这个题是热浪http://codevs.cn/problem/1557/
其实吧,感觉最短路很复杂。其实就是很复杂。
如果你见过bellmanford,你马上就能理解spfa
bellmanford是严格n方,加上队列优化最好可以nlogn,但很容易卡成n方。
这个东西很玄学。
所以让你(见过)一下
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int INF=1e9+7;
int u[200100],v[200100],w[200100],d[200100];
int n,m,st,en,temp,a,b,c,ans;
void Bellman_ford()
{
d[st]=0;
for(int i=1;i<=n-1;i++)
for(int j=1;j<=temp;j++)
if(d[u[j]]<INF)
{
d[v[j]]=min(d[v[j]],d[u[j]]+w[j]);
}
ans=d[en];
}
int main()
{
scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&st,&en);
for(int i=1;i<=n;i++)
d[i]=INF;
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
u[++temp]=a;//这个就是邻接链表实现
v[temp]=b;
w[temp]=c;
u[++temp]=b;
v[temp]=a;
w[temp]=c;
}
Bellman_ford();
printf("%d",ans);
return 0;
}
这个就是spfa
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
queue<int> q1;//队列优化
const int INF=1e9;
int temp,n,m,st,en,a,b,c,ans;
bool book[200100];
int fist[200100],nxt[200100],dis[200100];
struct ll
{
int u,v,w;
}line[200100];
void build(int x,int y,int z)//静态建表
{
line[++temp].u=x;
line[temp].v=y;
line[temp].w=z;
nxt[temp]=fist[x];
fist[x]=temp;
}
void SPFA(int a,int b)
{
for(int i=1;i<=n;i++)
dis[i]=INF;//预处理
dis[a]=0;//a到a的距离最短为0
q1.push(st);//起点入队
book[st]=1;//起点已经入队
while(!q1.empty())//根据最短路,队列空时证明已经无法松弛操作,此时已有解
{
int k=q1.front();//由队首为节点扩展出的边
q1.pop();//用完就弹出去
book[k]=0;//用来更新其他节点
for(int i=fist[k];i!=-1;i=nxt[i])
{
int t=line[i].v;//当前边的终点
if(dis[t]>dis[k]+line[i].w)//如果到达这个点的距离可以被更新,松弛操作。
{
dis[t]=dis[k]+line[i].w;
if(!book[t])//如果已经入队,不再进行一遍操作。否则队列不会空。这正是队列优化的地方。
{
book[t]=1;
q1.push(t);
}
}
}
}
ans=dis[b];
}
int main()
{
memset(fist,-1,sizeof(fist));
scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&st,&en);
for(int i=1;i<=m;i++)
{
scanf("%d %d %d",&a,&b,&c);
build(a,b,c);
build(b,a,c);
}
SPFA(st,en);
printf("%d",ans);
return 0;
}