27.设计注入功能界面

上一个内容:26.入口点注入项目搭建

使用 26.入口点注入项目搭建 它的代码为基础进行修改

效果图:

首先设置一些主窗口的边框属性

然后在IDD_PAGE_0里添加一个List Control

再给List Control设置调整大小类型属性

然后再给它添加一个变量

然后在拖入一个按钮三个复选框

复选框设置推送外观属性就可以变成按钮样子了

然后在给三个复选框添加变量,类型BOOL,如下图:

添加游戏按钮点击事件里的代码:

// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码 ExeLst.InsertItem(0, L"DNF"); ExeLst.SetItemText(0, 1, L"dlls.dll");

CWndINJ.cpp类中初始化函数中的代码,根据

    LONG_PTR lStyle;
    // 得到窗口的样式,GWL_STYLE在GetWindowLongPtr说明中有
    lStyle = GetWindowLongPtr(ExeLst.m_hWnd, GWL_STYLE);
    lStyle |= LVS_REPORT;
    SetWindowLongPtr(ExeLst.m_hWnd, GWL_STYLE, lStyle);

    DWORD dStyle = ExeLst.GetExtendedStyle();
    dStyle |= LVS_EX_FULLROWSELECT;
    dStyle |= LVS_EX_GRIDLINES;
    ExeLst.SetExtendedStyle(dStyle);

    ExeLst.InsertColumn(0, L"名称", 0, 200);
    ExeLst.InsertColumn(1, L"模块", 0, 600);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值