106.游戏安全项目-机制插件分析技巧-指针扫描

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内容参考于:易道云信息技术研究院

本人写的内容纯属胡编乱造,全都是合成造假,仅仅只是为了娱乐,请不要盲目相信。

上一个内容:105.游戏安全项目-基址的技术原理-分析技巧

Cheat Engine 中有一个指针扫描的工具,可以利用它找基址

首先找到血量的地址然后选择 对这个地址进行指针扫描

下图中 最大级别指的是被封装了几层(a.b.c.d.血量),扫描线程指的是扫描时用几个线程,线程越多扫的会快,指针必须以特定的偏移结束指的是我们想要的值在偏移多少,最大允许的偏移值指的是超过2047后面的都不会被扫描了

点确定进行扫描时会弹框提示扫描的数据放到那,这里一定不要放在桌面会卡死,保存数据的文件夹也不要打开也可能会卡死,新建一个文件夹用完了直接删,新建的文件夹名要用英文中文会扫不出来,下图就是一个错误的例子

扫描完会出现下图的样子有很多

然后回到主菜单

回到主菜单之后会有一些???

这时再选 重新扫描内存 就会把???值给过滤掉,多来几次数据会越来越少,然后就会找到人物对象了

然后数值只要不等于100就会被过滤掉

下图红框就是之前找到的基址


 

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