cosnt修饰指针
const修饰指针,涉及到两个很重要的概念,顶层const和底层cosnt
指针自身是一个对象,它的值为一个整数,表明指向对象的内存地址。因此指针长度所指向对象类型无关,在32位系统下为4字节,64位系统下为8字节。进而,指针本身是否是常量以及所指向的对象是否是常量就是两个独立的问题。
顶层const(top-level const): 指针本身是个常量
底层const(low-level const): 指针指向对象是一个常量
int a = 1;
int b = 2;
const int* p1 = &a;
int* const p2 = &a;
根据从内到外,由近到远读符号的规则
p1依次解读为:p1是个指针(*),指向一个int型对象(int),该对象是个常量(const)。 因此这是一个底层cosnt
p2依次解读为:p2是个常量(const),p2是个指针(*),指向一个int对象(int)。 因此这是一个顶层const
char int float double所占字节计算
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << sizeof(char) << endl; // 1
cout << sizeof(int) << endl; // 4
cout << sizeof(float) << endl; // 4
cout << sizeof(double) << endl; // 8
return 0;
}
数组作为形参(指针,地址)
#include <iostream>
using namespace std;
// 或者 void MultMatrix(float *M, float *A, float *B)
void MultMatrix(float M[4], float A[4], float B[4])
{
M[0] = A[0]*B[0] + A[1]*B[2];
M[1] = A[0]*B[1] + A[1]*B[3];
M[2] = A[2]*B[0] + A[3]*B[2];
M[3] = A[2]*B[1] + A[3]*B[3];
cout << M[0] << " " << M[1] << endl;
cout << M[2] << " " << M[3] << endl;
}
int main()
{
float A[4] = { 1.75, 0.66, 0, 1.75 };
float B[4] = {1, 1, 0, 0};
float *M = new float[4];
MultMatrix(M, A, B);
cout << M[0] << " " << M[1] << endl;
cout << M[2] << " " << M[3] << endl;
delete[] M;
return 0;
}
指针作为返回值(也就是地址)
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
// 要生成和返回随机数的函数
int * getRandom( )
{
static int r[10];
// 设置种子
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
r[i] = rand();
cout << r[i] << endl;
}
return r;
}
// 要调用上面定义函数的主函数
int main ()
{
// 一个指向整数的指针
int *p;
p = getRandom();
for ( int i = 0; i < 10; i++ )
{
cout << "*(p + " << i << ") : ";
cout << *(p + i) << endl;
}
return 0;
}
引用作为返回值
#include <iostream>
using namespace std;
double vals[] = {10.1, 12.6, 33.1, 24.1, 50.0};
double& setValues( int i )
{
return vals[i]; // 返回第 i 个元素的引用
}
// 要调用上面定义函数的主函数
int main ()
{
cout << "改变前的值" << endl;
for ( int i = 0; i < 5; i++ )
{
cout << "vals[" << i << "] = ";
cout << vals[i] << endl;
}
setValues(1) = 20.23; // 改变第 2 个元素
setValues(3) = 70.8; // 改变第 4 个元素
cout << "改变后的值" << endl;
for ( int i = 0; i < 5; i++ )
{
cout << "vals[" << i << "] = ";
cout << vals[i] << endl;
}
return 0;
}