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原创 3D游戏编程之巡逻兵小游戏

巡逻兵小游戏巡逻兵小游戏实验要求设计流程1.资源2.导演3.游戏场景4.接口5.事件源6.单例模式7.工厂模式8.巡逻兵9.游戏玩家代码与视频实验要求游戏设计要求 创建一个地图和若干巡逻兵(使用动画);每个巡逻兵走一个3~5个边的凸多边型,位置数据是相对地址。即每次确定下一个目标位置,用自己当前位置为原点计算;巡逻兵碰撞到...

2018-05-11 13:42:40 452

原创 【FAST’20】Quiver:深度学习的知情存储缓存

文章目录摘要引言摘要我们介绍了Quiver,一种在GPU集群中用于深度学习训练(DLT)工作的知情存储缓存。Quiver在缓存层中采用了特定领域的智能,与通用存储缓存相比,它实现了更高的效率。首先,Quiver使用一个安全的基于哈希的寻址来透明地在操作同一个数据集的多个作业甚至多个用户上重用缓存的数据。其次,通过与深度学习框架(如PyTorch)共同设计,Quiver采用了可替换的缓存命中技术,从缓存的现有内容中获取更多的值,从而避免了当缓存容量远远小于工作集时的缓存抖动。第三,Quiver动态地将

2021-04-16 16:16:30 703

原创 Spark试水

安装虚拟机详细教程看这里:安装虚拟机全屏安装vmware-tools就可以全屏了教程看这里:``全屏安装Hadoop安装SSH更新apt包sudo apt-get update安装SSH serversudo apt-get install openssh-server配置SSH输入密码登录本机ssh localhost退出本机exit安装JDK官网这里...

2020-08-20 17:12:12 120

原创 【Spark】History Server配置

修改spark/conf下的两个配置文件第一个:spark-env.shvim spark-env.sh添加如下内容含义:history server的web端口为18080保留10个应用程序的历史记录历史记录日志的地址也可以选择其他地址,比如放到hdfs上其他参数可以去官网上看保存后source一下source spark-env.sh第二个:spark-...

2019-10-30 22:32:24 312

原创 16340138-Rhyme24 Final Report

个人小结在本项目中,我担任的角色是产品经理、UI设计师以及小程序端开发工程师。我主要做了以下工作:管理与协作定期举行会议,讨论开发计划、软件设计与工作安排,参与会议记录的编写。参见会议记录利用看板工具,记录各成员每周工作,跟进进度。参见 KANBAN文档书写需求图。将软件划分为三个子系统:用户系统、交易系统和任务系统,并列出了各系统的功能。参见需求图用例图。参见用例图...

2019-06-29 19:06:14 127

原创 微信小程序开发经验

文章目录准备工作UI设计底部导航图标准备工作下载微信提供的开发者工具阅读官方文档,学习小程序开发相关知识。开发中遇到问题就找官方文档可选择组件化开发框架WePY进行开发,个人认为原生工具就挺好用,适合初学者UI设计在着手UI设计时,尝试了几种原型设计工具,最终选择了墨刀。我认为它有以下优点:用户交互性良好,简单易学UI元素相当丰富,有利于展现天马行空的想法,也能给人一定的...

2019-06-29 17:06:57 157

空空如也

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