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GO反射相关
反射介绍
反射指的是在运行期间(不是编译期间)探知对象的类型信息和内存结构、更新变量、调用它们的方法,反射并不是GO
语言特有的,在其他的开发语言中也有广泛的使用,如java
。
反射的使用场景:
1,函数的参数类型是interface{}
,需要在代码运行时对数据原始类型进行判断,进而针对不同的类型采取不同的处理方式。比如json.Marshal(v interface{})
。
2,在运行时根据某些条件动态决定调用哪个函数,比如根据配置文件执行相应的算子函数。
反射的一些弊端:
1,代码中如果使用反射较多会导致代码难以阅读,难以维护;
2,反射代码在编译期间不能发现类型错误,覆盖测试难度很大,有些bug需要到线上运行很长时间才能发现,可能会造成严重用后果;
3,反射性能很差,通常比正常代码慢一到两个数量级。在对性能要求很高,或大量反复调用的代码块里建议不要使用反射。
反射的数据类型
反射的一些相关api
在reflect
包下面,使用最多的是reflect.Type
用于获取类型相关的信息,reflect.Value
获取、修改原始数据类型里的值。