设计模式之模板模式

模板模式(Template Pattern)是指定义一个算法骨架,并允许子类为一个或者多个步骤提供实现。模板模式使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义某些步骤,属于行为模式。
像简历模板一样,简历的格式不变,不同人的简历内容是一样的。

适用场景

  • 一次性实现一个算法不可变的部分,并将可变的行为留给子类去实现
  • 各个子类中公共的行为被提取出来集中到一个公共的父类中,从而避免代码重复

下面以简历模板为例

  • 简历模板
public abstract class ResumeTemplate {

    private boolean isLable=false;

    /**
     * 创建简历
     */
    public void create(){
        System.out.println("构建简历。。。。。。。");
        salaryExpectation();

        position();

        if (isLable){
            label();
        }

        evaluate();

    }

    /**
     * 期望薪资
     */
   public void salaryExpectation(){
       System.out.println("默认薪资 0 元");
   }

    /**
     * 职位
     */
   abstract void position();

    /**
     * 标签
     */
   abstract void label();

    /**
     * 评价
     */
   abstract void evaluate();

    public void setLable(boolean lable) {
        isLable = lable;
    }
}

  • 我的简历模板
public class MyResume extends ResumeTemplate {
    @Override
    void position() {
        System.out.println("Java开发岗位");
    }

    @Override
    void label() {
        System.out.println("勤奋,好学");
    }

    @Override
    void evaluate() {
        System.out.println("自我评价优良");
    }

    @Override
    public void salaryExpectation() {
        super.salaryExpectation();
        System.out.println("修改期望薪资,1000000000元");
    }

    @Override
    public void setLable(boolean lable) {
        super.setLable(true);
    }
}
  • 运行
public class Run {
    public static void main(String[] args) {
        ResumeTemplate template = new MyResume();
        template.create();
    }
}
  • 结果
构建简历。。。。。。。
默认薪资 0 元
修改期望薪资,1000000000元
Java开发岗位
自我评价优良

源码

  • 优点
    • 提供代码的复用性
    • 讲不同的代码写在父类中,去除子类重复的代码
  • 缺点
    • 每一个抽象类都需要一个子类来实现,导致类的数量增多
    • 增加系统的复杂性
    • 父类增加新的抽象方法,其子类都需要修改
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