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原创 设计模式二——工厂模式

工厂模式 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。 Demo 我们创建一个 Author 接口和实现 Author 接口的实体类。下一步是定义工厂类 AuthorFactory 。FactoryPatternDemo 类使用 ShapeFactory 来获取

2021-03-16 15:10:26 65

原创 设计模式一

设计模式 在 1994 年,由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 四人合著出版了一本名为 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素) 的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。四位作者合称 GOF(四人帮,全拼 Gang of Four)。他们所提出的设计模式主要是基于以下的面向对象设计原则。

2021-03-16 11:51:50 80

原创 Python线程threading

不使用setDeamon()和join()方法是,主线程和子线程分开执行,互不影响 # -*- coding: utf-8 -*- import threading import time def mythread(): for i in range(10): print(i) time.sleep(1) if __name__ == '__main__': print("main start") mt = threading.Thread(target=mythread,) # mt.daemon =

2021-03-10 15:13:28 76

原创 将字符串写入粘贴板

android: public static AppActivity g_Activity = Cocos2dxActivity ; import android.content.ClipboardManager; //参数要加final关键字,否则内部类不能访问 public static int copyToClipboard(final String text) { try { Log.d("cocos2d

2021-03-10 12:26:44 202

空空如也

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