编程思想
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这个作者很懒,什么都没留下…
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设计模式二——工厂模式
工厂模式 在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。 有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过 new 就可以完成创建的对象,无需使用工厂模式。如果使用工厂模式,就需要引入一个工厂类,会增加系统的复杂度。 Demo 我们创建一个 Author 接口和实现 Author 接口的实体类。下一步是定义工厂类 AuthorFactory 。FactoryPatternDemo 类使用 ShapeFactory 来获取原创 2021-03-16 15:10:26 · 72 阅读 · 0 评论 -
设计模式一
设计模式 在 1994 年,由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 四人合著出版了一本名为 Design Patterns - Elements of Reusable Object-Oriented Software(中文译名:设计模式 - 可复用的面向对象软件元素) 的书,该书首次提到了软件开发中设计模式的概念。四位作者合称 GOF(四人帮,全拼 Gang of Four)。他们所提出的设计模式主要是基于以下的面向对象设计原则。原创 2021-03-16 11:51:50 · 89 阅读 · 0 评论