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原创 three.js笔记3--逻辑坐标系与画网格
1.坐标系thresJS使用的是右手坐标系。2.画网格<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Three框架</title> <script src="js/Three.js">&a
2018-07-12 15:40:48 860
原创 three.js笔记2--两点画线
点:可以用THREE.Vector3D来表示现在来看看怎么定义个点,假设有一个点x=4,y=8,z=9。你可以这样定义它:var point1 = new THREE.Vecotr3(4,8,9);另外你也可以使用set方法,代码如下:var point1 = new THREE.Vector3();point1.set(4,8,9);1、首先,我们声明了一个几何体geometry...
2018-07-12 15:15:26 4587 5
原创 three.js笔记1
1、查看版本:在console中输入:THREE.REVISION查看。2、初始化:在Three.js中,要渲染物体到网页中,我们需要3个组建:场景(scene)、相机(camera)和渲染器(renderer)。var scene = new THREE.Scene(); // 场景var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.inn...
2018-07-12 15:02:16 151
转载 javascript event(事件对象)详解
1. 事件对象Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素、键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。什么时候会产生Event 对象呢? 例如: 当用户单击某个元素的时候,我们给这个元素注册的事件就会触发,该事件的本质就是一个函数,而该函数的形参接收一个event对象.事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行!2. 事件流2.1 事件流发展史事件发展史,这位大神已经写好了,...
2018-07-05 11:24:36 523
原创 js简单计算
取整parseInt(5/2) // 2向上取整,有小数就整数部分加1Math.ceil(5/2) // 3向下取整,丢弃小数部分Math.floor(5/2) // 2四舍五入Math.round(5/2) // 3取余6%4 // 2...
2018-07-03 18:28:23 146
转载 js常用字符串处理方法
JS自带函数concat将两个或多个字符的文本组合起来,返回一个新的字符串。var a = "hello";var b = ",world";var c = a.concat(b);alert(c);//c = "hello,world"indexOf返回字符串中一个子串第一处出现的索引(从左到右搜索)。如果没有匹配项,返回 -1 。var index1 = a.indexOf("l");//in...
2018-07-03 18:24:08 440
空空如也
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