题目:
https://www.luogu.org/problemnew/show/1600
记得去年我只写了15分,还打错了freopen……;
部分分很良心;
1~5:
暴力lca,暴力统计;
复杂度 : O (n ^ 2);
6~8:
这一部分分已经出卖了正解;
肯定有许多大牛恍然大悟(当然,没有我这个垃圾);
我们发现对于每一名观察员v,他观察到的玩家i满足:
1. 从左向右:v - i = w[i];从右向左 : v + i = w[i] ;
2. 存在从i到v或v后面(前面)的点的路线;
通过移项发现,对于每一个w[i] + i 只与i本身有关,而且这是一个定值。
记点i可以做出贡献的点集为V;
当i作为起点时,将V中符合第2条的点答案++即可;
复杂度 : O( n + m );
9~12
Si = 1的情况;
我们可以发现,当且仅当deep[v]=w[v]时,v点的观察员可以看到玩家;
法一:统计v的子树中有多少终点,终点个数即为v的答案;
法二:树上差分,v被经过的次数就是v的答案;
13~16:
Ti = 1 的情况;
当起点i可以对v做贡献时;
deep[i] = deep[v] + w[v];
当且仅当i在v的子树中;
给每个起点打一个标记,然后统计v的子树中i的个数;
统计i时考虑用差分的思想;
令deep[*i]为访问v的子树之前的深度i的个数,deep[i]为访问完v的子树后的深度i的个数;
则v子树中deep[i]深度的节点个数为deep[i] - deep[*i];
100%数据:
大方向:对于一个节点来说,对他有贡献的结点是一定的,也是确定的;
所以我们只需要统计对于某个节点有贡献的节点数就可以了(说的轻巧);
考虑如何统计;
ps : 自己先拿出一张纸,画上一棵树,然后标上编号;
因为有上有下,不好直接统计,所以考虑拆路线!!!
将S到T的路线拆成S->lca和lca->T;
D为记录答案的桶;
S->lca:
若对i有贡献:
1.deep[s] - deep[i] = w[i];
移项 :deep[s] = deep[i] + w[i];
2.满足第2条;
3.在i的子树中;
由于deep[i] + w[i] 是个定值;
所以将 deep[i] + w[i] 映射为可以对i做贡献的值(不准确的定义,但可以这么理解);
即D[deep[i] + w[i]] 的差值为i的答案(差值的定义详见终点为1的做法) ;
lca->T:
记L为S->T的路线长度;
若对k有贡献:
L - w[k] = deep[T] - deep[k];
移项 :L - deep[T] = w[k] - deep[k];
同理;
可以将L - deep[T] 映射为可以对k做贡献的值;
需要注意的是需要加一个大数,以防止负数下标;
但如果存在路线的起点可以对v做贡献,但是不满足第2条怎么办?
此时这条路线的起点,lca,终点必然都在v的子树中;
所以可以用vector记以一个点为lca的路线的编号;
在回溯时,将不会对”祖先”做贡献,又存在于D中的点减去;
由于拆路线,如果路线对lca有贡献,那lca会被计算了两次,所以此时
需要将lca的次数减一;
80分暴力
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int MAXN=600010;
int n,m,tot,tim;
int fst[MAXN],nxt[MAXN],cdis[MAXN],cnt[MAXN],csum[MAXN];
int deep[MAXN],fa[MAXN],top[MAXN],son[MAXN],siz[MAXN];
int dfn[MAXN],tmp[MAXN];//起点为1;
int D[MAXN],Mark[MAXN];//终点为1;
vector<int>V[MAXN],G[MAXN];//一条链;
struct hh {
int from,to;}ma[MAXN];
struct sh {
int from,to,lca;}ss[MAXN];
void build(int f,int t)
{
ma[++tot]=(hh){f,t};
nxt[tot]=fst[f];
fst[f]=tot;
return;
}
void dfs(int x,int f)
{
siz[x]=1,fa[x]=f;
deep[x]=deep[f]+1;
dfn[+