system analysis and design
文章平均质量分 79
第五清风
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
软件的本质与软件工程科学
软件工程的定义软件工程的定义是,一系列系统化、受过训练的、可以量化的软件开发、操作以及运维等过程,成为软件工程解释导致 software crisis 本质原因、表现,述说克服软件危机的方法由于软件本省的复杂性、一致性、可变性、不可视性,导致了随着软件的发展,软件的复杂性越来越高,软件开发的需求也越来越难以满足因此为克服软件危机,首先应该对软件的开发人员有一个系统性、全面化的培养,构...原创 2019-03-15 21:15:44 · 851 阅读 · 0 评论 -
软件项目与知识团队管理
1.简答题用简短的语言给出对分析、设计的理解。分析:将复杂的系统分解成若干个我们能够理解且可用掌握的知识解决的部分设计:按照最终的成品需求,并以此为目的建立工作计划实现的过程用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。易维护、易扩展、质量高、效率高简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?作用:一方面使软件分析和设计人员对目标问题有更深刻的理解和认识,另一方面使工程所...原创 2019-04-15 20:10:11 · 226 阅读 · 0 评论 -
软件项目过程模型与规划
1、简单题简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考瀑布模型描述:过程中每一个阶段活动的工作对象来自于上一项活动的输出,且在本阶段的活动规程执行相应的任务,产出相关的软件工作作为下一阶段活动的输入优点:降低软件开发的复杂度,提高软件开发过程的透明性,提高软件开发过程的可管理性推迟软件实现,强调在软件实...原创 2019-04-15 21:17:01 · 334 阅读 · 0 评论 -
用例建模-绘制用例图
用例的概念用例(use case)是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?用例是场景的集合,每个用例提供了一个或多个场景。主场景(...原创 2019-05-25 10:58:44 · 6865 阅读 · 0 评论 -
用例建模-业务建模
使用 UMLet 建模:1、根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)给出 make reservation 用例的活动图2、根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景分别用多泳道图建模三个场景的业务过程场景一:x科技公司发明了投递柜,它们自建了投递柜以及远程控制系统。注册的投递员在推广期免费使用投递柜。由于缺乏资...原创 2019-05-25 14:12:14 · 493 阅读 · 0 评论