1.2 为什么使用并发

1.2 为什么使用并发

在应用程序中使用并发的原因主要有两个:关注点分离和性能。事实上,我甚至可以说它们差不多是使用并发的唯一原因;当你观察得足够仔细时,一切其他因素都可以归结到这两者之一(或者可能是二者兼有,当然,除了像“我愿意”这样的原因之外)。

1.2.1 为了划分关注点而使用并发

在编写软件时,划分关注点总是个好主意。通过将相关的代码放在一起并将无关的代码分开,这种方法可以使你的程序更容易理解和测试,从而减少出错的可能性。你可以使用并发来分隔不同的功能区域,即使在这些不同功能区域的操作需要在同一时刻发生的情况下。如果不显式地使用并发,你要么被迫编写任务切换框架,要么在操作中主动地调用不相关的一段代码。

考虑一类带有用户界面的密集处理型应用程序,例如为台式计算机提供的DVD播放程序。这样一个应用程序基本上具备两套职能:它不仅要从光盘中读取数据,解码图像和声音,并把它们及时输出至视频和音频硬件,从而实现DVD的无错播放:它还要接受来自用户的输入,例如当用户单击暂停或返回菜单甚至退出按键的情况。在单个线程中,应用程序须在回放期间定期检查用户的输入,于是将DVD回放代码和用户界面代码合在一起。 通过使用多线程来分隔这些关注点,用户界面代码和DVD回放代码不再需要如此紧密地交织在一起。一个线程可以处理用户界面,另一个处理DVD回放,它们之间会有交互,例如用户点击暂停,但现在这些交互直接与眼前的任务有关。

这会带来响应性的错觉,因为用户界面线程通常可以立即响应用户的请求,即使在请求被传达给工作的线程,响应为简单地显示正忙的光标或请等待的消息的情况。类似地,独立的线程常被用于运行必须在后台连续运

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