系统分析与设计Homework4

1、简答题

1.1 用例的概念

用例(use case),或使用案例、用况,是软件工程或系统工程中对系统如何反应外界请求的描述,是一种通过用户的使用场景来获取需求的技术。每个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其它系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标。编写用例时要避免使用技术术语,而应该用最终用户或者领域专家的语言。用例一般是由软件开发者和最终用户共同创作的。

1.2 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?

  • 场景是actors和系统之间特定的一系列动作和绘画,是用例的实例。一个用例是一些场景的集合。
  • 主场景(基本流)对应系统的主要的交互,通常是“成功”的场景。主场景是最常用的,能直接地实现用户目标的流程。
  • 主成功场景或happy path是用例从触发事件开始,一步一步执行,最终满足用例利益的步骤集合
  • 主成功场景应该包括以下信息:
    • 两个执行者之间的交互。如,用户提交了订单。
    • 为保证主成功场景得以继续的确认。如,系统确认用户密码。
    • 主成功场景推进过程中的内部变化。如,系统扣除用户账户余额

1.3 用例有哪些形式?

  • 摘要:简洁的一段式概要,通常用于主成功场景。在早期需求分析过程中,为快速了解主题和范围,通常花费少量时间快速编写。
  • 非正式形式:非正式的段落格式,用几个段落覆盖不同的场景。
  • 详述:详细编写所有步骤和各种变化,同时具有补充部分,如前置条件和成功保证。确定并以摘要形式编写大量用例后,在第一次需求讨论中,详细地编写其中少量的具有重要架构意义和高价值的用例。

1.4 对于复杂业务,为什么编制完整用例非常难?

复杂业务的场景较多,场景较为复杂。在前期的考虑中,很难不遗漏一些业务条件和需求,且这些需求条件还可能发生变化。所以对于复杂业务,编制完整用例且不遗漏情景、良好地安排每个场景、场景内元素地关系非常困难。</

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