(Java常用类) System

System 类包含一些有用的类字段和方法。它不能被实例化。(没有构造方法)

System 类提供的设施中,有标准输入、标准输出和错误输出流;对外部定义的属性和环境变量的访问;加载文件和库的方法;还有快速复制数组的一部分的实用方法。

 

方法摘要:

 *         public static void gc():运行垃圾回收器。 
 *        public static void exit(int status):终止当前正在运行的 Java 虚拟机。参数用作状态码;根据惯例,非 0 的状态码表示异常止。 
 *        public static long currentTimeMillis():返回以毫秒为单位的当前时间
 *        public static void arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,int destPos,int length): 从指定源数组中复制一个数     *       组复制从指定的位置开始,到目标数组的指定位置结束。

 public static void gc():

System.gc()可用于垃圾回收。当使用System.gc()回收某个对象所占用的内存之前,通过要求程序调用适当的方法来清理资源。在没有明确指定资源清理的情况下,Java提高了默认机制来清理该对象的资源,就是调用Object类的finalize()方法。finalize()方法的作用是释放一个对象占用的内存空间时,会被JVM调用。而子类重写该方法,就可以清理对象占用的资源,该方法有没有链式调用,所以必须手动实现。

从程序的运行结果可以发现,执行System.gc()前,系统会自动调用finalize()方法清除对象占有的资源,通过super.finalize()方式可以实现从下到上的finalize()方法的调用,即先释放自己的资源,再去释放父类的资源。

但是,不要在程序中频繁的调用垃圾回收,因为每一次执行垃圾回收,jvm都会强制启动垃圾回收器运行,这会耗费更多的系统资源,会与正常的Java程序运行争抢资源,只有在执行大量的对象的释放,才调用垃圾回收最好

		Person p = new Person("赵雅芝", 60);
		System.out.println(p);

		p = null; // 让p不再指定堆内存
		System.gc();

public static void exit(int status):

		System.out.println("我们喜欢林青霞(东方不败)");
		System.exit(0);
		System.out.println("我们也喜欢赵雅芝(白娘子)");//这一句不会执行

public static long currentTimeMillis():

		long start = System.currentTimeMillis();
		for (int x = 0; x < 100000; x++) {
			System.out.println("hello" + x);
		}
		long end = System.currentTimeMillis();
		System.out.println("共耗时:" + (end - start) + "毫秒");

public static void arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,int destPos,int length):

		int[] arr = { 11, 22, 33, 44, 55 };
		int[] arr2 = { 6, 7, 8, 9, 10 };

		// 请大家看这个代码的意思
		System.arraycopy(arr, 1, arr2, 2, 2);
		System.out.println(Arrays.toString(arr));//[11, 22, 33, 44, 55]
		System.out.println(Arrays.toString(arr2));//[6, 7, 22, 33, 10]

 

 

 

 

 

 

 

 

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值