(集合) Hashtable类

Hashtable和HashMap的区别?

 * Hashtable:线程安全,效率低。不允许null键和null值
 * HashMap:线程不安全,效率高。允许null键和null值

为什么是线程不安全:

在hashmap做put操作的时候会调用到以上的方法。现在假如A线程和B线程同时对同一个数组位置调用addEntry,两个线程会同时得到现在的头结点,然后A写入新的头结点之后,B也写入新的头结点,那B的写入操作就会覆盖A的写入操作造成A的写入操作丢失

删除键值对的代码如上:

当多个线程同时操作同一个数组位置的时候,也都会先取得现在状态下该位置存储的头结点,然后各自去进行计算操作,之后再把结果写会到该数组位置去,其实写回的时候可能其他的线程已经就把这个位置给修改过了,就会覆盖其他线程的修改

addEntry中当加入新的键值对后键值对总数量超过门限值的时候会调用一个resize操作,代码如下:

这个操作会新生成一个新的容量的数组,然后对原数组的所有键值对重新进行计算和写入新的数组,之后指向新生成的数组。

当多个线程同时检测到总数量超过门限值的时候就会同时调用resize操作,各自生成新的数组并rehash后赋给该map底层的数组table,结果最终只有最后一个线程生成的新数组被赋给table变量,其他线程的均会丢失。而且当某些线程已经完成赋值而其他线程刚开始的时候,就会用已经被赋值的table作为原始数组,这样也会有问题。

 

 

List,Set,Map等接口是否都继承子Map接口? 

 * List,Set不是继承自Map接口,它们继承自Collection接口
 * Map接口本身就是一个顶层接口

		// HashMap<String, String> hm = new HashMap<String, String>();
		Hashtable<String, String> hm = new Hashtable<String, String>();

		hm.put("it001", "hello");
		// hm.put(null, "world"); //NullPointerException
		// hm.put("java", null); // NullPointerException

		System.out.println(hm);

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