设计模式3之——适配器设计模式

设计模式(适配器设计模式)

* a.什么是适配器

    * 在使用监听器的时候, 需要定义一个类事件监听器接口.
    * 通常接口中有多个方法, 而程序中不一定所有的都用到, 但又必须重写, 这很繁琐.
    * 适配器简化了这些操作, 我们定义监听器时只要继承适配器, 然后重写需要的方法即可.

* b.适配器原理

    * 适配器就是一个类, 实现了监听器接口, 所有抽象方法都重写了, 但是方法全是空的.
    * 适配器类需要定义成抽象的,因为创建该类对象,调用空方法是没有意义的,所以定义成抽象的,不让子类创建该类对象。
    * 目的就是为了简化程序员的操作, 定义监听器时继承适配器, 只重写需要的方法就可以了.

举例:  

  package com.heima.适配器;

    public class Demo1_Adapter {

    /**
     * @param args
     * 适配器设计模式
     * 鲁智深
     */
    public static void main(String[] args) {
        
    }

}

interface 和尚 {
    public void 打坐();
    public void 念经();
    public void 撞钟();
    public void 习武();
}

abstract class 天罡星 implements 和尚 {        
//声明成抽象的原因是,不想让其他类创建本类对象,因为创建也没有意义,方法都是空的

    @Override
    public void 打坐() {
    }

    @Override
    public void 念经() {
    }

    @Override
    public void 撞钟() {
    }

    @Override
    public void 习武() {
    }
    
}

class 鲁智深 extends 天罡星 {
    public void 习武() {
        System.out.println("倒拔垂杨柳");
        System.out.println("拳打镇关西");
        System.out.println("大闹野猪林");
        System.out.println("......");
    }
}


 

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