设计模式之依赖倒转原则

  1. 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
  2. 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
  3. 依赖倒转(倒置)的中心思想是 面向接口编程
  4. 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架
    构比以细节为基础的架构要稳定的多。在 java 中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
  5. 使用 接口或抽象类的目的是制定好 规范,而不涉及任何具体的操作,把 展现细节的任务交给他们的实现类去完成

代码:

定义一个发送邮件的实体:

class Person {
public void receive(Email email ) {
System.out.println(email.getInfo());
}
}
class Email {
public String getInfo() {
return "电子邮件信息: hello,world";
}
}

如果我们获取的对象是 微信,短信等等,则新增类,同时 Perons 也要增加相应的接收方法

解决思路:引入一个抽象的接口 IReceiver, 表示接收者, 这样 Person 类与接口 IReceiver 发生依赖

//定义接口

interface IReceiver {
public String getInfo();
}
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