依赖倒转原则又称依赖倒置原则:抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。说白了,就是针对接口编程,不要针对实现编程。
依赖倒置原则包含三层含义:
(1)高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;
(2)抽象不应该依赖细节;
(3)细节应该依赖抽象。
传统的模式,是编写底层业务,然后中层模块依赖底层模块,高层模块又依赖中层模块。如图。
假设这样一个场景,可以在银行办理存款、支付、转账业务,再对具体的业务进行封装,形成中层业务 ,高层业务再依赖中层业务。
#include <iostream>
using namespace std;
//银行工作人员类【底层模块】
class BankWorker
{
public:
void saveService()
{
cout << "办理存款业务......" << endl;
}
void payService()
{
cout << "办理支付业务......" << endl;
}
void transferService()
{
cout << "办理转账业务......" << endl;
}
};
//【中层模块】
//办理存款业务
void doSaveBussiness(BankWorker* worker)
{
worker->saveService();
}
//办理支付业务
void doPayBussiness(BankWorker* worker)
{
worker->payService();
}
//办理转账业务
void doTransferBussiness(BankWorker* worker)
{
worker->transferService();
}
//业务模块
void test01()
{
BankWorker* worker = new BankWorker;
doSaveBussiness(worker); //办理存款业务
doPayBussiness(worker); //办理支付业务
doTransferBussiness(worker); //办理转账业务
delete worker;
}
int main(int argc, int* argv[])
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
而如果采用 依赖倒转原则。将“工作人员”进行抽象,采用多态,再针对接口编程形成中层模块,高层模块依赖接口,如图。
#include <iostream>
using namespace std;
//抽象的银行工作人员 抽象层
class AbstractWorker
{
public:
virtual void doBussiness() = 0;
};
//专门办理存款业务的人员
class SaveBankWorker :public AbstractWorker
{
//实现
virtual void doBussiness()
{
cout << "办理存款业务......" << endl;
}
};
//专门办理支付业务的人员
class PayBankWorker :public AbstractWorker
{
//实现
virtual void doBussiness()
{
cout << "办理支付业务......" << endl;
}
};
//专门办理转账业务的人员
class TransferBankWorker :public AbstractWorker
{
//实现
virtual void doBussiness()
{
cout << "办理转账业务......" << endl;
}
};
//中层业务模块
//传入的是什么工作人员 就做什么工作 依赖抽象层
void doNewBusiness(AbstractWorker* worker)
{
worker->doBussiness();
}
void test02()
{
AbstractWorker* worker = new TransferBankWorker; //创建办理转账的工作人员
doNewBusiness(worker);
worker = new PayBankWorker;
doNewBusiness(worker);
worker = new SaveBankWorker;
doNewBusiness(worker);
delete worker;
}
int main(int argc, int* argv[])
{
test02();
system("pause");
return 0;
}