- static关键字修饰变量(全局变量),方法,代码块。
1.修饰变量 字节信息进入jvm时(类的加载),static 修饰的变量(如果是static final 修饰就可以称为静态常量)已经开始初始化(普通类中的全局变量在调用构造方法,即new对象时初始化,而方法中的局部变量不会初始化,必须要方法中赋值后在使用,否则报编译异常)。
static修饰的变量属于静态变量,注意与静态常量,常量(final 修饰)的区别,静态变量储存与方法区中(也叫静态区),被所有线程共享。对静态变量进行操作时,不同的对象调用的是同一个静态变量。
static修饰的变量不可以在任何方法中出现,包括类方法(静态方法)和实例方法(普通方法)。
其共享属性常用来创建连续对象时通过this调用 并 进行操作 来生成不同的名字
下面结果是12.
public class Test{
public static void main(String[] args) {
Demo d1 = new Demo();
Demo d2 = new Demo();
System.out.println(Demo.sum);
}
}
class Demo{
int i = 6;
static int sum;
Demo(){
sum = sum + i;
}
}
2.修饰方法(静态方法,类方法) 被static修饰的方法称为静态方法,也叫类方法,可以直接被类名调用,虽然定义时也可以使用 final static 或者 static final 修饰(天,顺序竟然没影响),但是见过这么用的
static修饰的静态方法的类是父类时,该方法可以被他的子类继承,但是不可以被重写。子类可以提供与该方法名字,形参,返回类型完全相同的静态方法,但是其不具有多态性,不属于重写。3.修饰代码块(静态代码块) 在对象创建的过程中,也就是对象初始化过程中,代码块被调入构造器。但是如果使用static修饰,则会在类的加载时就被初始。
4.不可以修饰类(包括普通类,抽象类)和接口 在抽象类和接口中,static也可以用于修饰里面的变量。在抽象类中抽象方法不可以被static修饰,在接口中,常量通常是 public
static final ------- 修饰的。
5.不可以与abstract连用