平台相关处理
这里需要做的是根据qmake所运行的平台来使用相应的作用域来进行处理。
win32
{
SOURCES += hello_w.cpp
}
else
{
SOURCES += hello.cpp
}
//Linux或Unix使用作用域unix
平台相关处理
这里需要做的是根据qmake所运行的平台来使用相应的作用域来进行处理。
win32
{
SOURCES += hello_w.cpp
}
else
{
SOURCES += hello.cpp
}
//Linux或Unix使用作用域unix