ArrayList--源码分析

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
   //类的实现
}

它继承于AbstractList,实现了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable这些接口。
ArrayList 继承了AbstractList,实现了List。它是一个数组队列,提供了相关的添加、删除、修改、遍历等功能。
ArrayList 实现了RandmoAccess接口,即提供了随机访问功能。RandmoAccess是java中用来被List实现,为List提供快速访问功能的。在ArrayList中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象;这就是快速随机访问。ArrayList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能被克隆。ArrayList 实现java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输。和Vector不同,ArrayList中的操作不是线程安全的!所以,建议在单线程中才使用ArrayList,而在多线程中可以选择Vector或者CopyOnWriteArrayList。
 

// 序列化id
	private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;
	// 默认初始的容量
	private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
	// 一个空对象
	private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0];
	// 一个空对象,如果使用默认构造函数创建,则默认对象内容默认是该值
	private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = new Object[0];
	// 当前数据对象存放地方,当前对象不参与序列化
	transient Object[] elementData;
	// 当前数组长度
	private int size;
	// 数组最大长度
	private static final int MAX_ARRAY_SIZE = 2147483639;

属性是以上这些,还有一个modCount属性,代表ArrayList集合的修改次数。

构造函数:

/**
     * Constructs an empty list with the specified initial capacity.
     *
     * @param  initialCapacity  the initial capacity of the list
     * @throws IllegalArgumentException if the specified initial capacity
     *         is negative
     */
    public ArrayList(int initialCapacity) {
        if (initialCapacity > 0) {
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
        } else {
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        }
    }

EMPTY_ELEMENTDATA 实际上就是一个共享的空的Object数组对象。

/**
     * Shared empty array instance used for empty instances.
     */
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

上述代码理解,如果用户指定的初始化容量大于0,就new一个相应大小的数组,如果指定的大小为0,就复制为共享的那个空的Object数组对象。如果小于0,就直接抛出异常。

/**
     * Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
     */
    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }
/**
     * Shared empty array instance used for default sized empty instances. We
     * distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when
     * first element is added.
     */
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

刚初始化的时候,会是一个共享的类变量,也就是一个Object空数组,当第一次add的时候,这个数组就会被初始化一个大小为10的数组。

add(E e) 方法
add主要的执行逻辑如下:
1)确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据
2)修改次数modCount 标识自增1,如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组,grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。
3)确保新增的数据有地方存储之后,则将新元素添加到位于size的位置上。
4)返回添加成功布尔值。

 public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }

确保添加的元素有地方存储,当第一次添加元素的时候this.size+1 的值是1,所以第一次添加的时候会将当前elementData数组的长度变为10:

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
 
        ensureExplicitCapacity(minCapacity);
}

将修改次数(modCount)自增1,判断是否需要扩充数组长度,判断条件就是用当前所需的数组最小长度与数组的长度对比,如果大于0,则增长数组长度。

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
 
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }

如果当前的数组已使用空间(size)加1之后 大于数组长度,则增大数组容量,扩大为原来的1.5倍。

private void grow(int arg0) {
		int arg1 = this.elementData.length;
		int arg2 = arg1 + (arg1 >> 1);
		if (arg2 - arg0 < 0) {
			arg2 = arg0;
		}
 
		if (arg2 - 2147483639 > 0) {
			arg2 = hugeCapacity(arg0);
		}
 
		this.elementData = Arrays.copyOf(this.elementData, arg2);
	}

add(int index, E element)方法

这个方法其实和上面的add类似,该方法可以按照元素的位置,指定位置插入元素,具体的执行逻辑如下:
1)确保数插入的位置小于等于当前数组长度,并且不小于0,否则抛出异常
2)确保数组已使用长度(size)加1之后足够存下 下一个数据
3)修改次数(modCount)标识自增1,如果当前数组已使用长度(size)加1后的大于当前的数组长度,则调用grow方法,增长数组
4)grow方法会将当前数组的长度变为原来容量的1.5倍。
5)确保有足够的容量之后,使用System.arraycopy 将需要插入的位置(index)后面的元素统统往后移动一位。
6)将新的数据内容存放到数组的指定位置(index)上

public void add(int index, E element) {
        rangeCheckForAdd(index);
 
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
                         size - index);
        elementData[index] = element;
        size++;
    }

使用该方法的话将导致指定位置后面的数组元素全部重新移动,即往后移动一位。

get:返回指定位置上的元素

public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

set:确保set的位置小于当前数组的长度(size)并且大于0,获取指定位置(index)元素,然后放到oldValue存放,将需要设置的元素放到指定的位置(index)上,然后将原来位置上的元素oldValue返回给用户。

 public E set(int index, E element) {
        rangeCheck(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

contains方法

调用indexOf方法,遍历数组中的每一个元素作对比,如果找到对于的元素,则返回true,没有找到则返回false。

public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) >= 0;
    }

public int indexOf(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (elementData[i]==null)
                    return i;
        } else {
            for (int i = 0; i < size; i++)
                if (o.equals(elementData[i]))
                    return i;
        }
        return -1;
    }

remove方法

根据索引remove

1)判断索引有没有越界

2)自增修改次数

3)将指定位置(index)上的元素保存到oldValue

4)将指定位置(index)上的元素都往前移动一位

5)将最后面的一个元素置空,好让垃圾回收器回收

6)将原来的值oldValue返回

    public E remove(int index) {
        rangeCheck(index);

        modCount++;
        E oldValue = elementData(index);

        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work

        return oldValue;
    }

调用这个方法不会缩减数组的长度,只是将最后一个数组元素置空而已。

根据对象remove

循环遍历所有对象,得到对象所在索引位置,然后调用fastRemove方法,执行remove操作

public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (elementData[index] == null) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        } else {
            for (int index = 0; index < size; index++)
                if (o.equals(elementData[index])) {
                    fastRemove(index);
                    return true;
                }
        }
        return false;
    }

private void fastRemove(int index) {
        modCount++;
        int numMoved = size - index - 1;
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,
                             numMoved);
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
    }

clear方法

添加操作次数(modCount),将数组内的元素都置空,等待垃圾收集器收集,不减小数组容量。

/**
     * Removes all of the elements from this list.  The list will
     * be empty after this call returns.
     */
    public void clear() {
        modCount++;

        // clear to let GC do its work
        for (int i = 0; i < size; i++)
            elementData[i] = null;

        size = 0;
    }

trimToSize方法

1)修改次数加1

2)将elementData中空余的空间(包括null值)去除,例如:数组长度为10,其中只有前三个元素有值,其他为空,那么调用该方法之后,数组的长度变为3.

 /**
     * Trims the capacity of this <tt>ArrayList</tt> instance to be the
     * list's current size.  An application can use this operation to minimize
     * the storage of an <tt>ArrayList</tt> instance.
     */
    public void trimToSize() {
        modCount++;
        if (size < elementData.length) {
            elementData = (size == 0)
              ? EMPTY_ELEMENTDATA
              : Arrays.copyOf(elementData, size);
        }
    }

 

ArrayList自己实现了序列化和反序列化的方法,因为它自己实现了 private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)和 private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) 方法
ArrayList基于数组方式实现,无容量的限制(会扩容)
添加元素时可能要扩容(所以最好预判一下),删除元素时不会减少容量(若希望减少容量,trimToSize()),删除元素时,将删除掉的位置元素置为null,下次gc就会回收这些元素所占的内存空间。
线程不安全
add(int index, E element):添加元素到数组中指定位置的时候,需要将该位置及其后边所有的元素都整块向后复制一位
get(int index):获取指定位置上的元素时,可以通过索引直接获取(O(1))
remove(Object o)需要遍历数组
remove(int index)不需要遍历数组,只需判断index是否符合条件即可,效率比remove(Object o)高
contains(E)需要遍历数组
使用iterator遍历可能会引发多线程异常

以下是对提供的参考资料的总结,按照要求结构化多个要点分条输出: 4G/5G无线网络优化与网规案例分析: NSA站点下终端掉4G问题:部分用户反馈NSA终端频繁掉4G,主要因终端主动发起SCGfail导致。分析显示,在信号较好的环境下,终端可能因节能、过热保护等原因主动释放连接。解决方案建议终端侧进行分析处理,尝试关闭节电开关等。 RSSI算法识别天馈遮挡:通过计算RSSI平均值及差值识别天馈遮挡,差值大于3dB则认定有遮挡。不同设备分组规则不同,如64T和32T。此方法可有效帮助现场人员识别因环境变化引起的网络问题。 5G 160M组网小区CA不生效:某5G站点开启100M+60M CA功能后,测试发现UE无法正常使用CA功能。问题原因在于CA频点集标识配置错误,修正后测试正常。 5G网络优化与策略: CCE映射方式优化:针对诺基亚站点覆盖农村区域,通过优化CCE资源映射方式(交织、非交织),提升RRC连接建立成功率和无线接通率。非交织方式相比交织方式有显著提升。 5G AAU两扇区组网:与三扇区组网相比,AAU两扇区组网在RSRP、SINR、下载速率和上传速率上表现不同,需根据具体场景选择适合的组网方式。 5G语音解决方案:包括沿用4G语音解决方案、EPS Fallback方案和VoNR方案。不同方案适用于不同的5G组网策略,如NSA和SA,并影响语音连续性和网络覆盖。 4G网络优化与资源利用: 4G室分设备利旧:面对4G网络投资压减与资源需求矛盾,提出利旧多维度调优策略,包括资源整合、统筹调配既有资源,以满足新增需求和提质增效。 宏站RRU设备1托N射灯:针对5G深度覆盖需求,研究使用宏站AAU结合1托N射灯方案,快速便捷地开通5G站点,提升深度覆盖能力。 基站与流程管理: 爱立信LTE基站邻区添加流程:未提供具体内容,但通常涉及邻区规划、参数配置、测试验证等步骤,以确保基站间顺畅切换和覆盖连续性。 网络规划与策略: 新高铁跨海大桥覆盖方案试点:虽未提供详细内容,但可推测涉及高铁跨海大桥区域的4G/5G网络覆盖规划,需考虑信号穿透、移动性管理、网络容量等因素。 总结: 提供的参考资料涵盖了4G/5G无线网络优化、网规案例分析、网络优化策略、资源利用、基站管理等多个方面。 通过具体案例分析,展示了无线网络优化中的常见问题及解决方案,如NSA终端掉4G、RSSI识别天馈遮挡、CA不生效等。 强调了5G网络优化与策略的重要性,包括CCE映射方式优化、5G语音解决方案、AAU扇区组网选择等。 提出了4G网络优化与资源利用的策略,如室分设备利旧、宏站RRU设备1托N射灯等。 基站与流程管理方面,提到了爱立信LTE基站邻区添加流程,但未给出具体细节。 新高铁跨海大桥覆盖方案试点展示了特殊场景下的网络规划需求。
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