Android自定义可跟随手指拖动的全局悬浮窗

一丶首先是自定义一个跟随手指滑动的View,目前只支持简单的悬浮拖动,可在此基础上进行功能扩展,比如直播类APP的悬浮播放窗也是这个原理,挺简单的,不多说了,直接上代码,


import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Build;
import android.provider.Settings;
import android.support.v7.widget.AppCompatImageView;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.ViewConfiguration;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Toast;

/**
 * Created by vaiyee on 2019/12/28 0028.
 */

public class FloatWindowImageView extends AppCompatImageView implements View.OnTouchListener {
    private WindowManager windowManager;
    private WindowManager.LayoutParams layoutParams;
    private Boolean isMove = false;
    private float lastX;

    public FloatWindowImageView(WindowManager windowManager,WindowManager.LayoutParams layoutParams,Context context) {
        super(context);
        this.windowManager = windowManager;
        this.layoutParams = layoutParams;
        setOnTouchListener(this);
        setOnClickListener(v -> Toast.makeText(context,"点击了",Toast.LENGTH_LONG).show());
        requestSettingCanDrawOverlays();
    }

    public FloatWindowImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    public FloatWindowImageView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }


    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        float x = event.getRawX();
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                isMove = false;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                if (Math.abs(x - lastX) > ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()){
                    isMove = true;
                    layoutParams.x = (int) (event.getRawX() - getWidth() / 2);
                    layoutParams.y = (int) (event.getRawY() - getHeight() / 2);
                    windowManager.updateViewLayout(this,layoutParams);
                }
                return true;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    if (isMove){
                        return true;
                    }
        }
        lastX = x;
        return super.onTouchEvent(event);
    }

// 申请悬浮权限
    private void requestSettingCanDrawOverlays() {
        try {
            //判断当前系统版本
            if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) {
                //判断权限是否已经申请过了(加上这个判断,则使用的悬浮窗的时候;如果权限已经申请则不再跳转到权限开启界面)
                if (!Settings.canDrawOverlays(getContext())) {
                    //申请权限
                    Intent intent2 = new Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION);
                    ((Activity)getContext()).startActivityForResult(intent2, 1001);
                } else {
                    //创建悬浮窗
                    windowManager.addView(this, layoutParams);
                }
            } else {
                windowManager.addView(this, layoutParams);
            }
            System.out.println("Build.VERSION.SDK_INT::::" + Build.VERSION.SDK_INT);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }


// 申请完权限后显示出来
    public void showFloatWindow(){
        windowManager.addView(this, layoutParams);
    }
}

 

二丶然后就是在activity中使用了:

              WindowManager windowManager = (WindowManager) getApplicationContext().getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
                WindowManager.LayoutParams layoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
                if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.O) {//8.0
                    layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_APPLICATION_OVERLAY;
                } else {
                    layoutParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT;
                }
                layoutParams.format = PixelFormat.TRANSLUCENT;
                layoutParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE;
                layoutParams.x = 0;
                layoutParams.y = 0;
                layoutParams.gravity = Gravity.START | Gravity.TOP;
                layoutParams.width = 200;
                layoutParams.height = 200;
                imageView = new FloatWindowImageView(windowManager,layoutParams,this);
                imageView.setImageResource(R.drawable.weixin);

 

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### 回答1: 可以使用 WindowManager 类来实现全局悬浮。首先需要获取 WindowManager 对象,然后创建一个 LayoutParams 对象,设置悬浮的宽高、位置等属性,最后将悬浮的 View 添加到 WindowManager 中即可。需要注意的是,需要在 AndroidManifest.xml 文件中添加 SYSTEM_ALERT_WINDOW 权限才能显示全局悬浮。 ### 回答2: 实现全局悬浮Android系统开发中是一个相对复杂的部分。下面是一种实现方法: 首先,需要在AndroidManifest.xml文件中申请悬浮权限。在<manifest>标签下加入以下权限声明: <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> 然后,创建一个Service类用于管理悬浮的显示和隐藏。在Service类中,可以通过WindowManager来实现悬浮的控制。在onCreate()方法中,可以创建一个悬浮视图,并设置其布局和参数。在启动该Service时,调用WindowManager的addView()方法将悬浮添加到界面上。 在悬浮视图上,可以添加所需的UI组件和逻辑。通过设置触摸事件监听,可以实现拖拽悬浮的功能。同时监听点击事件,可以实现悬浮的点击响应。 为了实现全局悬浮,需要注意在Service中设置悬浮的类型为TYPE_SYSTEM_ALERT或TYPE_APPLICATION_OVERLAY。这样可以让悬浮在其他应用程序之上显示。 此外,为了提高悬浮的交互性,可以通过设置悬浮的动画效果,实现悬浮的平滑移动和渐变效果。 最后,在完成悬浮的开发后,不要忘记在Service的onDestroy()方法中移除悬浮,避免资源泄漏。 综上所述,实现全局悬浮的方法包括:在Manifest文件中申请权限、创建Service类实现悬浮的显示和隐藏、通过WindowManager控制悬浮、添加UI组件和逻辑、实现拖拽和点击事件的响应、设置悬浮的类型和动画效果、在Service销毁时移除悬浮等步骤。 ### 回答3: 要实现Android系统的全局悬浮,我们可以按照以下步骤进行: 1. 添加悬浮权限:在AndroidManifest.xml文件中添加SYSTEM_ALERT_WINDOW权限,允许应用在其他应用上层显示视图。 2. 创建悬浮Service:创建一个继承自Service的类,用于管理悬浮的显示和隐藏。在Service的onCreate()方法中,创建悬浮视图,并通过WindowManager将其添加到屏幕上。 3. 定义悬浮视图:使用自定义的View类创建悬浮视图,可以根据需求设计布局和添加控件。通过设置LayoutParams参数,控制悬浮位置和大小。 4. 处理触摸事件:为悬浮视图添加触摸监听器,实现移动、缩放等手势操作。可以使用MotionEvent类获取触摸坐标,并通过更新LayoutParams参数来实现相应的操作。 5. 处理悬浮的生命周期:在Service的onStartCommand()方法中处理悬浮的显示和隐藏逻辑。在悬浮视图销毁时,需要将其从WindowManager中移除。 6. 处理权限申请:在Android版本为M及以上时,需要动态请求悬浮权限。可以通过使用Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION打开系统设置界面,让用户手动授权。 7. 适配不同Android版本:由于不同Android版本权限管理方式不同,需要在代码中进行适配处理。可以通过Build.VERSION.SDK_INT来判断系统版本,并采取相应的操作。 通过以上步骤,我们可以实现Android系统的全局悬浮。在悬浮的显示和隐藏逻辑上,可以根据具体需求进行进一步的优化和定制,以满足不同场景下的需求。
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