二、ICE服务——Zero ICE 介绍

一、什么是ice?

面向对象的中间件平台,根本上说,ICE 为构建面向对象的客户-服务器  应用提供了工具 ,库 ,API 的支持。Ice 应用适合在异种环境中使用:客户和服务器可以用不同的编程语言编写,可以运行在不同的操作系统和机器架构上,并且可以使用多种网络技术进行通信。无论部署环境如何,这些应用的源码都是可移植的。

二、ice常用术语

       •客户和服务器

       •ICE对象

       •代理,直接代理和间接代理

       •直接绑定,间接绑定

       •同步调用,异步调用,单向调用,数据报调用

       •属性

       •“最多一次”语义

三、ICE优点以及与 较其他RPG框架(例如CORBA 等)的差异

面向对象的语义
支持同步和异步的消息传递
支持多个接口
机器无关性
语言无关性
实现无关性
线程支持
传输机制无关性
位置和服务器透明性
安全性
开放源码
比CORBA 等简单 安全 ,支持异步调用,支持双向支持,回调可穿过防火墙,并且 支持UDP传输,事件分发可以极其高效,Ice 代理是透明的

zero ICE快速入门文档, ice是最优秀的rpc框架。 4、开发服务端代码如下 步骤一:编写Servant类即带有Disp的存根文件也就是说继承_HelloWorldDisp 这个类,这个类是个抽象类定义如下: public abstract class _HelloWorldDisp extends Ice.ObjectImpl implements HelloWorld{} servant类是ice所定义的接口,在服务器端的实现类。我们在该类中可以编写服务器端对请求的具体处理。 代码如下: package myHelloWorld.server; import Ice.Current; import myHelloWorld._HelloWorldDisp; public class HelloWorld_gaojs extends _HelloWorldDisp{ private static final long serialVersionUID = 1L; public void say(String s, Current __current) { System.out.println("Hello World!"+" the string s is " + s); } } 步骤:创建远程的服务器类 package myHelloWorld.server; public class ServerStart { /** * @param args */ public static void main(String[] args) { int status = 0; // Communicator实例,是ice run time的主句柄 Ice.Communicator ic = null; try { // 调用Ice.Util.Initialize()初始化Ice run time System.out.println("初始化ice run time..."); ic = Ice.Util.initialize(args); // args参数可传可不传 // 创建一个对象适配器,传入适配器名字和在10000端口处接收来的请求 System.out.println("创建对象适配器,监听端口10000..."); Ice.ObjectAdapter adapter = ic.createObjectAdapterWithEndpoints( "SimplePrinterAdapter", "default -p 10000"); // 实例化一个PrinterI对象,为Printer接口创建一个servant System.out.println("为接口创建servant..."); Ice.Object object = new HelloWorld_gaojs(); // 调用适配器的add,告诉它有一个新的servant,传递的参数是刚才的servant,这里的“gaojs”是Servant的名字 System.out.println("对象适配器加入servant..."); adapter.add(object, Ice.Util.stringToIdentity("gaojs")); // 调用适配器的activate()方法,激活适配器。被激活后,服务器开始处理来自客户的请求。 System.out.println("激活适配器,服务器等待处理请求..."); adapter.activate(); // 这个方法挂起发出调用的线程,直到服务器实现终止为止。或我们自己发出一个调用关闭。 ic.waitForShutdown(); } catch (Ice.LocalException e) { e.printStackTrace(); status = 1; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); status = 1; } finally { if (ic != null) { ic.destroy(); } } System.exit(status); } }
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