Android SurfaceView隐藏显示问题

近日在搞一个直播项目,用SurfaceView显示直播远端画面,但是有一个需求就是加一个按钮,可以显示隐藏SurfaceView。

<FrameLayout
         android:id="@+id/box"
         android:layout_width="160dp"
         android:layout_height="90dp"
         android:layout_centerInParent="true">
 </FrameLayout>

布局中定义FrameLayout,命名为box,布局很简单,我通过直播SDK拿到surfaceview以后,直接

box.addView(surfaceV, new FrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT, ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT));

此时surfaceview显示到画面中了,那如何隐藏呢?
按照常理出牌肯定童鞋会说box.setVisibility(INVISIBLE)就行了,但是此时设置之后你会发现surfaceview没有隐藏,感觉surfaceview脱标了,像单独浮在屏幕上而不依赖父布局。

解决方法:
显示:

box.getChildAt(0).setVisibility(VISIBLE);
box.setVisibility(VISIBLE);

隐藏:

box.getChildAt(0).setVisibility(INVISIBLE);
box.setVisibility(INVISIBLE);

总结:surfaceview比较特殊,需要拿到surfaceview对象设置隐藏和显示,而不能像普通控件只要隐藏父布局就能全部隐藏。

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SurfaceFlinger是Android系统中的一个系统服务,它负责管理所有的窗口和图形显示,通过SurfaceFlinger可以绘制、合成和显示多个Surface。 SurfaceViewAndroid中的一个View子类,它提供了一个独立的绘图表面,可以在子线程中绘制,而不会阻塞主线程。SurfaceView可以在屏幕上提供一个交互性强、可视化的视图,比如视频播放、游戏动画等。 SurfaceFlinger和SurfaceView之间存在一定的关系。SurfaceFlinger通过使用图形缓冲区来合成多个Surface的绘制结果,并将其显示在屏幕上。而SurfaceView是通过Surface来绘制图形的。SurfaceView内部使用了双缓冲机制,它将绘制的内容缓冲到一个隐藏的Surface中,然后再将这个Surface的内容传递给SurfaceFlinger进行合成和显示。 SurfaceFlinger的主要作用是管理多个Surface的显示,在每个刷新周期,SurfaceFlinger将收集所有应用程序中的Surface的绘制结果,然后根据可见性、层级和透明度等属性,对这些Surface进行合成,并将合成结果传递给硬件进行显示。SurfaceFlinger还负责处理窗口的动画效果、窗口区域的裁剪和缩放等操作。 总结起来,SurfaceFlinger是Android系统中用来管理窗口和图形显示的服务,而SurfaceView则是一个提供图形绘制表面的视图,可以在其中进行交互性强的视图绘制操作。两者相互配合,实现了 Android 应用程序中的图形渲染和显示功能。

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