IPC是Inter-Process Communication的缩写,含义是跨进程通信,今天先来了解下IPC的基础知识。
- 多进程
- 序列化
- Binder机制
一.多进程概念
1.进程&线程
进程是资源分配的最小单位,在PC和移动设备上指一个程序和应用,而线程是CPU调度的最小单位,是一种有限的系统资源,一个进程可以包含多个线程,线程分为主线程(UI线程)和子线程(做耗时操作),不可在主线程中做大量耗时操作,会导致ANR。
2.多进程的开启方式
(1)通过JNI在native层fork一个新的进程,这个不常用。
(2)在AndroidMenifest中给四大组件设置属性android:process,这个比较常用,这里来了解下process属性的命名规则。
a.默认进程,没有指定该属性则运行在默认进程,默认进程名为包名。
b.私有进程,以":“开头的进程,省略了包名,如android:process=”:remote",其完整的名称为com.example.myapplication:remote,私有进程表示其它进程的组件不能和它跑在同一个进程当中。
c.全局进程,完整命名的进程,如android.process=“com.example.myapplication.remote”,它表示其它应用可以通过shareUID的方式和它跑在同一个进程当中。
UID和shareUID:
Android系统为每个应用分配一个唯一的UID,具有相同UID的应用才能共享数据。
两个应用通过shareUID跑在同一进程中的条件:shareUID相同且签名相同。满足这两个条件的应用无论是否跑在同一个进程中,都可以共享data目录、组件信息。若两个应用跑在同一个进程中,还可以共享内存数据。
3.多进程的使用场景
(1)某个应用由于自身原因需要多进程方式来实现,如某些模块由于特殊原因需要运行在独立进程。
(2)为了加大一个应用可使用的内存,通过多进程来获取多份内存空间。
(3)当前应用需要向其它应用获取数据。
4.多进程可能遇到的问题
(1)静态变量和单例模式失效,这是由于独立的虚拟机造成的。
(2)线程同步机制完全失效,这是由于独立的虚拟机造成的。
(3)SharedPreference可靠性降低,SharedPreference不支持两个进程并发读写操作,会有一定几率导致数据丢失。
(4)Application多次创建,android系统会为新进程分配独立的虚拟机,相当于系统把应用重新启动了一次。
二.序列化
1.序列化介绍
(1)含义:序列化表示把一个对象转换成可存储或可传输的状态,序列化后的对象可以在网络上进行传输,也可以存储到本地。
(2)使用场景:需要通过Intent或Binder传输类对象就必须完成对象的序列化过程。
(3)方式:通过Serializable和Parcelable接口。
2.Serializable和Parcelable的比较
注意:两种变量不会参与序列化过程,一个是静态成员变量属于类,而不属于对象,另外一个是被transient关键字标记的成员变量。
3.具体实现
(1)实现Serializable接口
public class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = 162468432145313L;//辅助序列化和反序列化,