设计模式---六大原则之开闭原则

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定义:
对修改时封闭的,对拓展式开放的

使用前

需求:

package com.example;

public interface ICourse {

    Integer getId();

    String getName();

    Double getPrice();
}

package com.example;

public class JavaCourse implements ICourse {

    private Integer id;

    private String name;

    private Double price;

    public JavaCourse (Integer id, String name, Double price) {
        this.id = id;
        this.name = name;
        this.price = price;
    }

	@Override
	public Integer getId() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return this.id;
	}

	@Override
	public String getName() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return this.name;
	}

	@Override
	public Double getPrice() {
		// TODO Auto-generated method stub
		return this.price;
	}

}

package com.example;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        ICourse javaCourse = new JavaCourse(96, "Java编程课程", 348d);
        System.out.println("课程id:" + javaCourse.getId() + " 课程名称:" + javaCourse.getName() + " 课程价格:" + javaCourse.getPrice());
    }
}

课程id:96 课程名称:Java编程课程 课程价格:348.0

使用后


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