HashMap和ConcurrentHashMap笔记

参考自https://blog.csdn.net/weixin_44460333/article/details/86770169

扩容:https://zhuanlan.zhihu.com/p/114363420

目录

1、HashMap

1.1、JDK1.7

1.1.1、数据结构图

1.1.2、源码变/常量

1.1.3、put方法

1.1.4、多线程死循环问题

1.1.5、get方法

1.2、JDK1.8

1.2.2、源码变/常量

1.2.3、put方法

1.2.4、get方法

1.2.5、HashMap扩容(待补充)

2、ConcurrentHashMap

2.1、JDK1.7中的ConcurrentHashMap

2.1.1、数据结构图

2.1.2、变/常量

2.1.2、原理

2.1.3、put方法

2.1.4、get方法

2.2、JDK1.8中的ConcurrentHashMap

2.2.1、数据结构图

2.2.1、原理

2.2.2、put方法

2.2.3、get方法

2.2.4、JDK8改动



1、HashMap

1.1、JDK1.7

1.1.1、数据结构图

  • 当出现Hash冲突的时候,在桶上形成链表,这样有一个缺点,就是当冲突严重时,桶中的链表会很长,时间复杂度会增加

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1.1.2、源码变/常量

  1. DEFAULT_INITIAL_CAPACITY,初始化桶的大小,桶是由数组实现,所以就是默认数组的长度,默认值是16(1<<4,2的4次方)
  2. MAXIMUM_CAPACITY,桶的最大值,默认值是1073741824(1<<30,2的30次方)
  3. DEFAULT_LOAD_FACTOR,默认的负载因子,0.75。当map中存放的数据达到16*0.75=12时需要扩容,扩容需要消耗资源
  4. EMPTY_TABLE,真正存放数据的数组
  5. size,存放数量的大小
  6. threshold,自定义桶的大小
  7. loadFactor,自定义负载因子

1.1.3、put方法

 1    public V put(K key, V value) {
 2        if (table == EMPTY_TABLE) {
 3            inflateTable(threshold);
 4        }
 5        if (key == null)
 6            return putForNullKey(value);
 7        int hash = hash(key);
 8        int i = indexFor(hash, table.length);
 9        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
10            Object k;
11            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
12                V oldValue = e.value;
13                e.value = value;
14                e.recordAccess(this);
15                return oldValue;
16            }
17        }
18
19        modCount++;
20        addEntry(hash, key, value, i);
21        return null;
22    }
  • 判断当前数组是否需要初始化。

  • 如果 key 为空,则 put 一个空值进去。

  • 根据 key 计算出 hashcode。(计算hashcode使用的是本地方法)

  • 根据计算出的 hashcode 定位出所在桶。

  • 如果桶是一个链表则需要遍历判断里面的 hashcode、key 是否和传入 key 相等,如果相等则进行覆盖,并返回原来的值。

  • 如果桶是空的,说明当前位置没有数据存入;新增一个 Entry 对象写入当前位置

 1    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
 2        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
 3            resize(2 * table.length);
 4            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
 5            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
 6        }
 7
 8        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
 9    }
10
11    void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
12        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
13        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
14        size++;
15    }
  • 当调用 addEntry 写入 Entry 时需要判断是否需要扩容
  • 如果需要就进行两倍扩充,并将当前的 key 重新 hash 并定位。
  • 如果需要就进行两倍扩充,并将当前的 key 重新 hash 并定位。

1.1.4、多线程死循环问题

1.1.5、get方法

 1    public V get(Object key) {
 2        if (key == null)
 3            return getForNullKey();
 4        Entry<K,V> entry = getEntry(key);
 5
 6        return null == entry ? null : entry.getValue();
 7    }
 8
 9    final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
10        if (size == 0) {
11            return null;
12        }
13
14        int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
15        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
16             e != null;
17             e = e.next) {
18            Object k;
19            if (e.hash == hash &&
20                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
21                return e;
22        }
23        return null;
24    }
  • 首先也是根据 key 计算出 hashcode,然后定位到具体的桶中。

  • 判断该位置是否为链表。

  • 不是链表就根据 key、key 的 hashcode 是否相等来返回值。

  • 为链表则需要遍历直到 key 及 hashcode 相等时候就返回值。

  • 啥都没取到就直接返回 null 。


1.2、JDK1.8

1.2.1、数据结构图

  • 当Hash冲突严重时,链表长度超过一定限度之后,使用红黑树来组织同中的数据

1.2.2、源码变/常量

  • 和JDK1.7中一样,除此之外,有一些和红黑树相关的量

  1. TREEIFY_THRESHOLD=8,当链表转为红黑树的阈值
  2. UNTREEIFY_THRESHOLD=6,当红黑树中的数据少于阈值时,将红黑树转为链表
  3. MIN_TREEIFY_CAPACITY=64,当map中的容量超过阈值时,才能将链表转为红黑树,64是16的4倍

1.2.3、put方法

  1. 判断当前桶是否为空,空的就需要初始化(resize 中会判断是否进行初始化)。

  2. 根据当前 key 的 hashcode 定位到具体的桶中并判断是否为空,为空表明没有 Hash 冲突就直接在当前位置创建一个新桶即可。

  3. 如果当前桶有值( Hash 冲突),那么就要比较当前桶中的 key、key 的 hashcode 与写入的 key 是否相等,相等就赋值给 e,在第 8 步的时候会统一进行赋值及返回。

  4. 如果当前桶为红黑树,那就要按照红黑树的方式写入数据。

  5. 如果是个链表,就需要将当前的 key、value 封装成一个新节点写入到当前桶的后面(形成链表)。

  6. 接着判断当前链表的大小是否大于预设的阈值,大于时就要转换为红黑树。

  7. 如果在遍历过程中找到 key 相同时直接退出遍历。

  8. 如果 e != null 就相当于存在相同的 key,那就需要将值覆盖。

  9. 最后判断是否需要进行扩容。

1.2.4、get方法

public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
    }

    /**
     * Implements Map.get and related methods
     *
     * @param hash hash for key
     * @param key the key
     * @return the node, or null if none
     */
    final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
            (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
            if (first.hash == hash && // always check first node
                ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                return first;
            if ((e = first.next) != null) {
                if (first instanceof TreeNode)
                    return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
                do {
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        return e;
                } while ((e = e.next) != null);
            }
        }
        return null;
    }
  1. 首先将 key hash 之后取得所定位的桶。

  2. 如果桶为空则直接返回 null 。

  3. 否则判断桶的第一个位置(有可能是链表、红黑树)的 key 是否为查询的 key,是就直接返回 value。

  4. 如果第一个不匹配,则判断它的下一个是红黑树还是链表。

  5. 红黑树就按照树的查找方式返回值。

  6. 不然就按照链表的方式遍历匹配返回值。

1.2.5、HashMap扩容(待补充)


2、ConcurrentHashMap

2.1、JDK1.7中的ConcurrentHashMap

2.1.1、数据结构图

  • 由Segment数组、HashEntry组成,和HashMap一样,依旧是数组加链表,segment是数组,HashEntry是链表

2.1.2、变/常量

  • 核心成员变量Segment<K,V>[] segments,数组
  • Set<K> keySet,数组
  • Set<Map.Entry<K,V>> entrySet,数组
1    /**
2     * Segment 数组,存放数据时首先需要定位到具体的 Segment 中。
3     */
4    final Segment<K,V>[] segments;
5
6    transient Set<K> keySet;
7    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;
  • segments是ConcurrentHashMap 的一个内部类,
 1    static final class Segment<K,V> extends ReentrantLock implements Serializable {
 2
 3        private static final long serialVersionUID = 2249069246763182397L;
 4        // 和 HashMap 中的 HashEntry 作用一样,真正存放数据的桶
 5        transient volatile HashEntry<K,V>[] table;
 6        transient int count;
 7        transient int modCount;
 8        transient int threshold;
 9        final float loadFactor;
10    }
  • HashEntry组成

  • 总的来说,JDK1.7中的ConcurrentHashMap和HashMap是类似的,区别就是value、链表都是由volatile修饰的,保证修改可见性

2.1.2、原理

  • ConcurrentHashMap 采用了分段锁技术,其中 Segment 继承于 ReentrantLock可重用锁(所以是在Segment使用锁),所以不用像HashTable那样在put和get的时候都需要做同步处理

2.1.3、put方法

  • 首先通过key定位到Segment(数组),然后在Segment中的链表进行插入
 1    public V put(K key, V value) {
 2        Segment<K,V> s;
 3        if (value == null)
 4            throw new NullPointerException();
 5        int hash = hash(key);
 6        int j = (hash >>> segmentShift) & segmentMask;
 7        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObject          // nonvolatile; recheck
 8             (segments, (j << SSHIFT) + SBASE)) == null) //  in ensureSegment
 9            s = ensureSegment(j);
10        return s.put(key, hash, value, false);
11    }
 1        final V put(K key, int hash, V value, boolean onlyIfAbsent) {
 2            HashEntry<K,V> node = tryLock() ? null :
 3                scanAndLockForPut(key, hash, value);
 4            V oldValue;
 5            try {
 6                HashEntry<K,V>[] tab = table;
 7                int index = (tab.length - 1) & hash;
 8                HashEntry<K,V> first = entryAt(tab, index);
 9                for (HashEntry<K,V> e = first;;) {
10                    if (e != null) {
11                        K k;
12                        if ((k = e.key) == key ||
13                            (e.hash == hash && key.equals(k))) {
14                            oldValue = e.value;
15                            if (!onlyIfAbsent) {
16                                e.value = value;
17                                ++modCount;
18                            }
19                            break;
20                        }
21                        e = e.next;
22                    }
23                    else {
24                        if (node != null)
25                            node.setNext(first);
26                        else
27                            node = new HashEntry<K,V>(hash, key, value, first);
28                        int c = count + 1;
29                        if (c > threshold && tab.length < MAXIMUM_CAPACITY)
30                            rehash(node);
31                        else
32                            setEntryAt(tab, index, node);
33                        ++modCount;
34                        count = c;
35                        oldValue = null;
36                        break;
37                    }
38                }
39            } finally {
40                unlock();
41            }
42            return oldValue;
43        }
  • HashEntry中的value是使用volatile关键字修饰了,但是不能保证并发的原子性,所以put操作时需要加锁
  1. 第一步先尝试获取锁,如果获取失败,则利用scanAndLockForPut()自旋获取锁,直到通过key定位到HashEntry
  2. 遍历该 HashEntry,如果不为空则判断传入的 key 和当前遍历的 key 是否相等,相等则覆盖旧的 value。
  3. 不为空则需要新建一个 HashEntry 并加入到 Segment 中,同时会先判断是否需要扩容。
  4. 最后会解除在 1 中所获取当前 Segment 的锁。

  • 自旋锁
  1. 尝试自旋获取锁。
  2. 如果重试的次数达到了 MAX_SCAN_RETRIES 则改为阻塞锁获取,保证能获取成功。

2.1.4、get方法

 1    public V get(Object key) {
 2        Segment<K,V> s; // manually integrate access methods to reduce overhead
 3        HashEntry<K,V>[] tab;
 4        int h = hash(key);
 5        long u = (((h >>> segmentShift) & segmentMask) << SSHIFT) + SBASE;
 6        if ((s = (Segment<K,V>)UNSAFE.getObjectVolatile(segments, u)) != null &&
 7            (tab = s.table) != null) {
 8            for (HashEntry<K,V> e = (HashEntry<K,V>) UNSAFE.getObjectVolatile
 9                     (tab, ((long)(((tab.length - 1) & h)) << TSHIFT) + TBASE);
10                 e != null; e = e.next) {
11                K k;
12                if ((k = e.key) == key || (e.hash == h && key.equals(k)))
13                    return e.value;
14            }
15        }
16        return null;
17    }
  • 将 Key 通过 Hash 之后定位到具体的 Segment
  • 再通过一次 Hash 定位到具体的元素上
  • 由于 HashEntry 中的 value 属性是用 volatile 关键词修饰的,保证了内存可见性,所以每次获取时都是最新值。
  • ConcurrentHashMap 的 get 方法是非常高效的,因为整个过程都不需要加锁

2.2、JDK1.8中的ConcurrentHashMap

  • JDK1.7中遍历链表效率太低了

2.2.1、数据结构图

2.2.1、原理

  • JDK1.8中,抛弃了原来的Segment锁(JDK7中使用可重入锁),采用CAS + synchronized 来保证并发安全性
  • 将JDK1.7中存放数据的HashEntry改为Node,但是作用一样,其中value和next均使用volatile修饰

2.2.2、put方法

  1. 根据 key 计算出 hashcode后遍历找到数组中的节点 。

  2. 判断整个表是否需要进行初始化。

  3. f 即为当前 key 定位出的 Node,如果为空表示当前位置可以写入数据,利用 CAS 尝试写入,失败则自旋保证成功。在真正要写入数据的时候才加锁,之前找的时候都不用加

  4. 如果当前位置的 hashcode == MOVED == -1,则需要进行扩容。

  5. 如果都不满足,则利用 synchronized 锁写入数据。

  6. 如果数量大于 TREEIFY_THRESHOLD 则要转换为红黑树。

2.2.3、get方法

  • 根据计算出来的 hashcode 寻址,如果就在桶上那么直接返回值。

  • 如果是红黑树那就按照树的方式获取值。

  • 就不满足那就按照链表的方式遍历获取值。

 

2.2.4、JDK8改动

  • 采用红黑树之后可以保证查询效率(O(logn)
  • 甚至取消了 ReentrantLock 改为了 synchronized,这样可以看出在新版的 JDK 中对 synchronized 优化是很到位的

 

 

 

 

 

 

 

 

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