关于HashMap的结构介绍参考这篇文章
在java1.8之前的HashMap是基于数组+链表的形式实现,所以在并发时出现死循环的情况还是比较常见的。
重现死循环的情况
假设现在有两个线程Thread1和Thread2,Thread1执行在执行HashMap的扩容过程时,当扩容没有完成就被CPU暂停(如下图):
此时CPU暂停Thread1暂停,切换到Thread2上,假设Thread2执行的插入操作,插入一个key值为11的元素,当hash表的长度为4时,hash(11)=3,应该放在3的位置,在3位置所在的链表尾部放置元素时,会递归的去寻找next=null的元素,将该元素的next值改为11,但是此时可以发现,val=3的元素next=7,val=7的元素next值为3,形成如下的死循环,也就是说Thread2永远在哈希码等于3的位置也找不到next=null的元素。
注意:一个线程在扩容时还没有完全分配完所有元素,第二个线程就强行插入新的元素。这种情况HashMap除了会产生死循环的情况,还有可能出现元素丢失的情况。
Java在提供了ConcurrentHashMap
在并发时使用,能保证线程安全。