1,使用多线程会遇到哪些问题,该怎么解决。
1) 注重线程的管理。一旦结束就要释放。(可能造成内存丢失)
2) 注意异常的处理和抛出,要不然会导致你的程序死掉。
3) 有时还需要加互斥锁防止产生死锁。
2,list和vector区别。
1)vector拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变。
2)list是由双向链表实现的,因此内存空间是不连续的。
3)只能通过指针访问数据,所以list的随机存取非常没有效率,但由于链表的特点,能高效地进行插入和删除。
4)vector在进行插入和删除操作时,会造成内存块的拷贝,当数组中内存空间不够时,会重新申请一块内存空间并进行内存拷贝。
3,什么是良好的代码风格,例如。
1) 初始化。
2) 循环一定要有退出机制。
3) 动态申请内存,对大小要做合法效验。
4,Linux相关内容你都了解吗?
5,你日常中使用的stl容器有哪些。
Vecto,map
6,设计模式。
1) 复用。
2) 工厂模式。
7,性能优化。
8,c++11新特性。
1) C++11 引入了 nullptr 关键字,专门用来区分空指针、0。
2) C++11 引入了 auto实现了类型推导。
3) 区间迭代,基于范围的 for 循环
9,空指针,野指针,悬垂指针。
1) 指针所指向的对象已经被释放或者回收了,但是指向该对象的指针没有作任何的修改,仍旧指向已经回收的内存地址。 此类指针称为垂悬指针。
2) 指针创建时未初始化。指针变量刚被创建时不会自动成为NULL指针,它会随机指向一个内存地址。
3) 指针指向的地址为空的指针叫空指针(NULL指针),是一个已宣告但并未指向一个有效对象的指针。