JS力扣刷题经典100题——两数之和

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target  的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

示例 1:

输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。

方法一:弱鸡for循环版

/**
 * @param {number[]} nums
 * @param {number} target
 * @return {number[]}
 */
var twoSum = function(nums, target) {
    let arr = []
    for(let i=0; i<nums.length; i++) {
        for(let j=i+1; j<nums.length; j++) {
            if(nums[i]+nums[j] == target) {
                arr.push(i)
                arr.push(j)
                return arr
            }
        }
    }

};

方法2:现将原数组转成一个map(key:数组元素,value:对应下标)

循环遍历时对第i个元素num[i]找map中是否有key=target-num[i]

/**
 * @param {number[]} nums
 * @param {number} target
 * @return {number[]}
 */
var twoSum = function(nums, target) {
    const map = new Map();
    for (let i=0; i<nums.length; i++){
        map.set(nums[i],i)
    }
    let arr = []
    for(let i=0; i<nums.length; i++){
        if(map.has(target-nums[i]) && i!=map.get(target-nums[i]) ){
            arr.push(i)
            arr.push(map.get(target-nums[i]))
            return arr
        }
    }
};

方法3:进阶版,一个循环实现封装map和查找map,思路是每次查找时前面的元素已经封装在map中,即使前面的元素并没有在map中查找到对应项,但在后面遍历时一定会找到。但要注意map一定在比较后复制,负责重复的key值后一项会覆盖前一项,导致输出时找不到前一个的下标。

如测试用例[3,3] 6

/**
 * @param {number[]} nums
 * @param {number} target
 * @return {number[]}
 */
var twoSum = function(nums, target) {
    const map = new Map();
    for (let i=0; i<nums.length; i++){
        if(map.has(target-nums[i]) && i!= map.get(target-nums[i])){
            return [i,map.get(target-nums[i])]
        }
        map.set(nums[i],i)
    }
};

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好的,关于力扣刷题C++常用操作,我可以给你一些常见的操作和技巧: 1. 使用 STL 容器和算法库:STL(Standard Template Library)是 C++ 标准库中的一个重要组成部分,包含了许多常用的容器和算法。在力扣刷题中,使用 STL 可以大大提高代码的效率和可读性。例如,vector 可以用来存储动态数组,sort 可以用来排序等等。 2. 使用 auto 关键字:auto 关键字可以自动推导变量类型,可以减少代码量和提高可读性。例如,auto x = 1; 可以自动推导出 x 的类型为 int。 3. 使用 lambda 表达式:lambda 表达式是 C++11 中引入的一种匿名函数,可以方便地定义一些简单的函数对象。在力扣刷题中,使用 lambda 表达式可以简化代码,例如在 sort 函数中自定义比较函数。 4. 使用位运算:位运算是一种高效的运算方式,在力扣刷题中经常会用到。例如,左移运算符 << 可以用来计算 2 的幂次方,右移运算符 >> 可以用来除以 2 等等。 5. 使用递归:递归是一种常见的算法思想,在力扣刷题中也经常会用到。例如,二叉树的遍历、链表的反转等等。 6. 使用 STL 中的 priority_queue:priority_queue 是 STL 中的一个容器,可以用来实现堆。在力扣刷题中,使用 priority_queue 可以方便地实现一些需要维护最大值或最小值的算法。 7. 使用 STL 中的 unordered_map:unordered_map 是 STL 中的一个容器,可以用来实现哈希表。在力扣刷题中,使用 unordered_map 可以方便地实现一些需要快速查找和插入的算法。 8. 使用 STL 中的 string:string 是 STL 中的一个容器,可以用来存储字符串。在力扣刷题中,使用 string 可以方便地处理字符串相关的问。 9. 注意边界条件:在力扣刷题中,边界条件往往是解决问的关键。需要仔细分析目,考虑各种边界情况,避免出现错误。 10. 注意时间复杂度:在力扣刷题中,时间复杂度往往是评判代码优劣的重要指标。需要仔细分析算法的时间复杂度,并尽可能优化代码。

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