ThreadLocal搭配线程池使用

ThreadLocal为每个线程创建对象副本,避免多线程间的影响。但在线程池中,若线程复用,可能导致先前线程的ThreadLocal值被后续线程获取,引发数据复用问题。例如,定长线程池中,当线程池大小小于任务数量,先前线程的ThreadLocal值会被新任务获取,造成预期之外的结果。因此,使用ThreadLocal时需要注意线程池中的线程复用情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

ThreadLocal

根据我的理解,ThreadLocal就是为每个Thread(线程)创建一个对象的copy,根据ThreadLocal的引用在map中获得相应的对象值,这样在多个线程同时操作同一个ThreadLocal对象的时候,其并不是操作的原始的对象,而是复制的对象,所以多个线程就不会相互影响了。 注意,主线程和new出来的线程其实是不同的线程,所以主线程对于ThreadLocal的赋值其实是无效的,甚至于静态代码块的操作,都是对新的线程不可见的,所以一般来说,new ThreadLocal的时候可以重写他的initValue方法,这样的操作是对新线程可见的

在子线程中获取ThreadLocal,然后获得其value,按理来说是不一样的,但是如果我们把他放到线程池里面执行呢?一切就有点意思了

public class Local {
private static final ThreadLocal<Person> local = new ThreadLocal<Person>(){
    @Override
    protected Person initialValue() {
        return new Person();
    }
};


public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(98)
    for (int i = 0; i < 100;i++) {
        int finalI = i;
        Runnabl
使用 ThreadLocal线程池可以提高线程池的性能和可靠性,因为它可以避免线程间的竞争和线程上下文的切换。 具体实现方法如下: 1. 定义一个继承自ThreadPoolExecutor的线程池类,重写newThread方法,在其创建一个ThreadLocal对象。 2. 在执行任务之前,通过ThreadLocal.get()方法获取当前线程的任务队列,将任务加入队列。 3. 在执行任务时,通过ThreadLocal.get()方法获取当前线程的任务队列,从队列取出任务进行执行。 4. 在任务执行完成后,通过ThreadLocal.get()方法获取当前线程的任务队列,将队列清空。 这样做的好处是,每个线程都有自己独立的任务队列,避免了线程间的竞争,同时也减少了线程上下文的切换,提高了线程池的性能和可靠性。 以下是一个简单的示例代码: ```java public class ThreadLocalThreadPool extends ThreadPoolExecutor { private ThreadLocal<Queue<Runnable>> taskQueue = new ThreadLocal<>(); public ThreadLocalThreadPool(int corePoolSize, int maximumPoolSize, long keepAliveTime, TimeUnit unit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) { super(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue); } @Override protected void beforeExecute(Thread t, Runnable r) { Queue<Runnable> queue = taskQueue.get(); if (queue == null) { queue = new LinkedList<>(); taskQueue.set(queue); } queue.offer(r); } @Override protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) { Queue<Runnable> queue = taskQueue.get(); queue.clear(); } @Override protected Thread newThread(Runnable r) { return new Thread(r); } } ``` 使用时,可以直接创建一个ThreadLocalThreadPool对象,并将任务提交到线程池。 ```java ThreadLocalThreadPool threadPool = new ThreadLocalThreadPool(5, 10, 60L, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue<>()); for (int i = 0; i < 100; i++) { threadPool.submit(new Task()); } ```
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