线程创建的三种方式及区别

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一. 创建方式

1. 继承Thread类
  • 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法。
  • 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
  • 调用线程对象的start()方法来启动线程。
package Thread;

/*
  1.继承Thread类
  2.重写run()方法
  3.调用start()方法开启线程
 */
public class TestThread extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //重写run()方法
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("小明在厨房做饭");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建Thread子类的实例
        TestThread testThread = new TestThread();
        //调用start()方法开启线程
        testThread.start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("小红在客厅打王者");
        }
    }
}

当多线程没有开启时,代码只执行主线程里面main()方法的代码,当开启线程后,经过cpu调度后开始执行(线程开启后不一定立即执行)

运行结果:

image-20210708093428546

2. 实现Runnable接口
  • 实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法。
  • 创建Runnable实现类的实例,并用该实例作为Thread的target来创建Thread对象,Thread对象才是真正的线程对象。
  • 调用线程对象的start()方法来启动线程。
package Thread;

/*
  1.实现Runnable接口
  2.重写run()方法
  3.创建Runnable接口实现类实例,并将该实例放入Thread的target来创建Thread对象
  4.调用start()方法开启线程
 */
public class TestRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        //重写run()方法
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("小明在厨房做饭");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建Runnable接口实现类实例
        TestRunnable testRunnable = new TestRunnable();
        //该实例放入Thread的target来创建Thread对象
        //调用start()方法开启线程
//        Thread thread = new Thread(testRunnable);
//        thread.start();
        new Thread(testRunnable).start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("小红在客厅打王者");
        }
    }
}

执行结果:

image-20210708095203810

3. 实现Callable接口
  • 实现Callable接口并指定返回值,然后实现call()方法。
  • 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask包装类来包装Callable对象。
  • 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
  • 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
package Thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/*
  1.实现Callable接口。
  2.重写call()方法。
  3.创建Callable接口实现类实例,使用FutureTask包装类来包装Callable实例对象。
  4.使用FutureTask对象作为Thread的target来创建Thread对象。
  5.调用start()方法开启线程。
  6.调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
 */
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    @Override
    public Boolean call() throws Exception {
        //重写call()方法
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("小明在厨房做饭");
        }
        return true;
    }

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //创建Callable接口实现类实例
        TestCallable testCallable = new TestCallable();
        //使用FutureTask包装类来包装Callable实例对象
        FutureTask<Boolean> task = new FutureTask<>(testCallable);
        //使用FutureTask对象作为Thread的target来创建Thread对象
        //调用start()方法开启线程
        new Thread(task).start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("小红在客厅打王者");
        }
        //调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
        System.out.println(task.get());  //获取call()的返回值。若调用时call()方法未返回,则会阻塞线程等待返回值
    }
}

执行结果:

image-20210708103517815

二. 创建线程三种方式的优缺点

1. 继承Thread类
  • 优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this即可。

  • 缺点:java是单继承的,故无法再继承其他类。

2. 实现Runnable接口
  • 优点:线程类只是实现了Runnable接口,还可以继承其他类。这种情况下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将cpu代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。

  • 缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。

3. Runnable和Callable的区别
  • Runnable规定的方法是run(),Callable规定的是call()。

  • Runnable的任务执行后无返回值,Callable的任务执行后有返回值。

  • call()方法可以抛出异常,run()方法不可以,因为run()方法本身没有抛出异常,所以自定义的线程类在重写run()方法的时候也无法抛出异常。

  • 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消人物的执行,还可获取执行结果。

4. start()和run()的区别
  • start()方法用来,开启线程,但是线程开启后并没有立即执行,他需要获取cpu的执行权才可以执行。

  • run()方法是由jvm创建完本地操作系统级线程后回调的方法,不可以手动调用(否则就是普通方法)。

任务执行情况,可取消人物的执行,还可获取执行结果。

4. start()和run()的区别
  • start()方法用来,开启线程,但是线程开启后并没有立即执行,他需要获取cpu的执行权才可以执行。

  • run()方法是由jvm创建完本地操作系统级线程后回调的方法,不可以手动调用(否则就是普通方法)。

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