WPF_01

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开始学习WPF

提前需要了解C#

c#,一种面向对象的高级程序设计语言。它属于编译型语言,运行在.NET Frame和.NET Core平台之上。

C#程序在编译之后一般会编译为可执行程序,例如我们常见的.exe文件,或者是windows窗体应用程序,又或者是类库,像dll这样的,供其他程序调用。

在vs中新建程序,点击项目->属性,就可以查看项目模板,并且设置项目属性。
在这里插入图片描述
C#程序编译出来的玩意儿叫程序集(Assembly)。

新建一个WPF程序

注:我用的是vs2017
在这里插入图片描述
建出来的程序结构是这亚子的。两对主要的文件
App.xaml与App.xaml.cs
MainWindow.xaml与MainWindow.xaml.cs

  • 先看App.xaml
  • 在这里插入图片描述
  • 再看看MainWindow.xaml
    在这里插入图片描述
    点击运行,第一步就完成了
    在这里插入图片描述

用WPF做窗体应用

我们知道做窗体应用有许许多多的方法。C#中就有Winform与WPF。Winform做的窗体可以看做是一个平面窗体,一个窗口,上面画很多控件,所有的控件都在同一平面中,也就是在同一层中。而WPF不同,它是一种树状的窗体应用解决方案。什么是树状呢?简单点说就是一棵树,最底下是树根(Window节点),上面有树干(Grid节点),树枝(Button节点),叶子等等。如下图所示,学过XML的朋友应该很容易明白。XAML语言就是XML衍生而来,所以语法非常相似。
在这里插入图片描述
XAML的节点在写出来之后就很生成一个对象。例如Window节点,在代码中就会生成一个Window对象,其余的节点类似。

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WPF 01-BootstrapperShell是一种用于启动和初始化WPF应用程序的框架。它是指示WPF应用程序在启动时应执行的代码的入口点。通常情况下,我们可以在App.xaml.cs文件中找到它。 BootstrapperShell提供了一种将应用程序的各个部分组织在一起的方式,以便在启动时执行特定的操作。这些操作可以包括设置应用程序的默认样式、添加全局资源、注册服务和创建主窗口等。通过将所有这些相关的代码集中到一个地方,我们可以更好地管控应用程序的启动过程。 通常情况下,BootstrapperShell会执行以下几个步骤: 1. 创建应用程序的主窗口:这个步骤通常在App.xaml.cs文件的OnStartup方法中完成。我们可以在这里创建一个MainWindow实例,并将其设置为应用程序的主窗口。 2. 设置应用程序的默认样式:WPF应用程序通常使用样式来定义应用程序中各个控件的外观和行为。在BootstrapperShell中,我们可以通过添加资源字典来设置应用程序的默认样式。 3. 注册服务和初始化其他组件:在应用程序启动时,我们可能需要注册一些服务或初始化其他组件,以便在应用程序中的其他地方使用。在BootstrapperShell中,我们可以执行这些操作。 4. 处理未捕获的异常:在应用程序中可能会发生未捕获的异常,我们可以通过在BootstrapperShell中实现Application.DispatcherUnhandledException事件处理程序来捕获和处理这些异常。 总而言之,WPF 01-BootstrapperShell是一种用于组织和管理WPF应用程序启动过程的框架。它提供了一个入口点来集中所有与应用程序启动相关的代码和操作,从而更好地控制应用程序的行为和外观。
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