C++指针和引用的区别
C++的指针C语言的概念一样。
使用引用来替代指针,会使 C++ 程序更容易阅读和维护
主要不同:
- 不存在空引用,引用必须链接到一块合法的内存
- 引用一旦初始化为一个对象,就不能指向一个对象。指针任何时候指向另一个对象
- 引用必须在创建的时候就被初始化,指针可以在任何时候初始化
引用的本质
就是一个指针常量
给变量起别名,用引用操作等于操作引用指向的变量本质
引用的实现:
int a = 10;
//自动转换为int *const r = &a;指针常量指指针指向不可修改,这就是为啥引用不可以更改指向的原因。
int &r = a;
r = 10; //编译发现r是引用,会自动转化为*r = 10,也就是帮编译器帮我们解引用
引用的用法
int a = 28;
int &b = a; //定义引用并初始化引用
int c = 10;
b = c; //复制操作,不是更改引用
程序片段:
int a = 1;
int b = 5;
int &x = a;
x = b;
x = 7;
cout << a << endl;
输出结果为 7,引用等于a后,引用就是a本身
常引用
int a = 100;
const int &r = a;
r = 200; //编译出错,常引用不能用于修改它指向的变量,但不代表该变量的值不能修改。
a = 193; //没有问题,通过变量本身修改值
引用常用的用途
引用通常用于函数参数列表和函数返回值
引用作为函数参数列表
void swap(int &x, int &y)
{
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}
int main(void)
{
int a = 23;
int b = 49;
cout << "交换前a = " << a << endl;
cout << "交换前b = " << b << endl;
cout << "\r\n" << endl;
swap(a, b);
cout << "交换后a = " << a << endl;
cout << "交换后b = " << b << endl;
return 0;
}
引用作为函数返回值
int main(void)
{
int a = 23;
int b = 49;
int &tmp = mymax(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
tmp = 50;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
return 0;
}
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
return 0;
}
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