二十三种设计模式(一)单例模式总结

单例模式可以说是23中设计模式中最容易的实现和理解的设计模式了,不过单例模式写很容易,但是写好就不容易了,因为单例模式中也隐藏了很多的问题,趁着这次机会,结合网上的一些博客,对单例模式做了一个总结。

这篇文章对单例模式的大部分问题,都进行了总结描述,并提供了解决方法。

接下来还会对其他设计模式进行总结,不过我对一些问题,总喜欢尽可能的全面了解,所以每一种设计模式,我都会参考阅读很多文献,尽可能的包括大部分内容,所以更新速度可能较慢。

可以到我的个人博客查看文章,文章内容很多,在个人博客查看可以通过目录,更方便一些,所以就不在这里在复制一份了

这是文章链接:

https://blog.thornandpoppy.cn/2018/09/03/%E4%BA%8C%E5%8D%81%E4%B8%89%E7%A7%8D%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F%EF%BC%88%E4%B8%80%EF%BC%89%E5%8D%95%E4%BE%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/#more

对于一些问题,有兴趣深入了解的朋友,我也在文章后面附上了我参考的一些链接,希望我们可以共同进步。

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