题目:
给你一幅由 N × N 矩阵表示的图像,其中每个像素的大小为 4 字节。请你设计一种算法,将图像旋转 90 度
示例 1:
给定 matrix =
[
[1,2,3],
[4,5,6],
[7,8,9]
],
原地旋转输入矩阵,使其变为:
[
[7,4,1],
[8,5,2],
[9,6,3]
]
思路1:
旋转后的数组new_matrix[j][n-i-1]
旋转前的数组matrix[i][j]
用new_matrix来暂存旋转后的数组
解1:
class Solution {
public:
void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
//暴力解法
int n = matrix.size();
auto new_matrix = matrix;
for(int i = 0 ; i < n ; i++){
for(int j = 0;j < n ; j++){
new_matrix[j][n-i-1]=matrix[i][j];//直接旋转
}
}
matrix = new_matrix;
}
};
复杂度分析:
时间复杂度:O(N^2) ),其中 N 是matrix 的边长。
空间复杂度:O(N^2),我们需要使用一个和 matrix 大小相同的辅助数组new_matrix。
解2:
class Solution {
public:
void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {
//先水平翻转,再对角线翻转,直接交换元素,不需要临时变量存储空间
int n = matrix.size();
for(int i = 0 ; i < n/2 ; i++){
for(int j = 0;j < n ; j++){
swap(matrix[i][j],matrix[n-i-1][j]);//水平翻转
}
}
for(int i = 0 ; i < n ; i++){
for(int j = 0;j < i ; j++){
swap(matrix[i][j],matrix[j][i]);//对角线翻转
}
}
}
};
复杂度分析:
时间复杂度:O(N^2),其中 NN是 matrix 的边长。对于每一次翻转操作,我们都需要枚举矩阵中一半的元素。
空间复杂度:O(1)。为原地翻转得到的原地旋转。