1289 大鱼吃小鱼

有N条鱼每条鱼的位置及大小均不同,他们沿着X轴游动,有的向左,有的向右。游动的速度是一样的,两条鱼相遇大鱼会吃掉小鱼。从左到右给出每条鱼的大小和游动的方向(0表示向左,1表示向右)。问足够长的时间之后,能剩下多少条鱼?

Input
第1行:1个数N,表示鱼的数量(1 <= N <= 100000)。
第2 - N + 1行:每行两个数A[i], B[i],中间用空格分隔,分别表示鱼的大小及游动的方向(1 <= A[i] <= 10^9,B[i] = 0 或 1,0表示向左,1表示向右)。

Output
输出1个数,表示最终剩下的鱼的数量。

Input示例
5
4 0
3 1
2 0
1 0
5 0

Output示例
2

#include<stdio.h>
#include<stack>
using namespace std;
stack<int>  sck;
int main(){
    int x,d,n,i,count=0;
    scanf("%d",&n);
    for(i=0;i<n;i++){
        scanf("%d%d",&x,&d);
        //说明第一条鱼向左,或者后面的鱼向左且其前面没有对手 
        if(sck.empty()&&d==0){
            count++;
            continue;
            //这里运用一个continue,提前结束语句,来说明这是一个简单的情况
        }
//所有向右游的鱼,放入栈中,因为不知道他是不是会被吃掉,因为只是处理了前面的数据,
//后面的数据还没有处理 
        if(d==1){
            sck.push(x);
            continue;
        }
//经过筛选,向左游的鱼,只剩下前面有向右游的鱼,看能不能经过竞争,这是被吃掉 
        while(!sck.empty()){
            int top=sck.top();
            if(top>x)
                break;              
            else
                sck.pop();
        }
    //这是强者,最后吃掉了所有栈中的鱼 
        if(sck.empty()) 
            count++;    
    }
    printf("%d\n",count+sck.size());
    return 0;
}

这个题让我看到了栈的优点,可以处理一些这样的未知的情况,
简单看一下栈的用法
1.声明 stack<类型> stk;
2.是否为空 stk.empty();
3.栈顶元素 stk.top();
4.需要删掉的是栈顶的元素,直接stk.pop();即可

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