Dog Distance UVA - 11796

 

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

#define rep(i,a,b) for(int i=a;i<b;i++)
#define per(i,a,b) for(int i=b-1;i>=a;i--)

const double eps=1e-6;
const double pi=acos(-1.0);
//可以在Point里面用Vec了
class Point;
typedef Point Vec;

//三态函数比较;精度问题
int dcmp(double x){
    if(fabs(x)<eps) return 0;
    return x<0?-1:1;
}
struct Point{
    double x,y;
    Point(double _x=0,double _y=0):x(_x),y(_y){}

    /*
     *向量运算
     */
    //向量与常数 注意常数要放在后面
    Vec operator*(double p){
        return Vec(x*p,y*p);
    }
    Vec operator/(double p){
        return Vec(x/p,y/p);
    }

    //向量与向量
    Vec operator-(Vec obj){
        return Vec(x-obj.x,y-obj.y);
    }
    Vec operator+(Vec obj){
        return Vec(x+obj.x,y+obj.y);
    }

    //点积
    double operator*(Vec obj){
        return x*obj.x+y*obj.y;
    }
    //叉积
    double operator^(Vec obj){
        return x*obj.y-y*obj.x;
    }

    //两个向量的夹角 A*B=|A|*|B|*cos(th)
    double Angle(Vec B){
        return acos((*this)*B/(*this).len()/B.len());
    }
    //两条向量平行四边形的面积
    double Area(Vec B){
        return fabs((*this)^B);//
    }

    //向量旋转
    //旋转公式
    //  Nx    (cos  -sin)  x
    //      =
    //  Ny    (sin   cos)  y
    Vec Rotate(double rad){
        return Vec(x*cos(rad)-y*sin(rad),x*sin(rad)+y*cos(rad));
    }

    //返回向量的法向量,即旋转pi/2
    Vec Normal(){
        //返回单位法向量,注意L不能为0
        /*
        double L=obj.len();
        return Vec(-y/L,x/L);
        */
        //返回法向量
        return Vec(-y,x);
    }


    /*
     * 向量的性质
     */
    //返回向量的长度,或者点距离原点的距离
    double len(){
        return hypot(x,y);
    }
    //返回两点之间的距离
    double dis(Point obj){
        //return hypot(x-obj.x,y-obj.y); //hypot 给定直角三角形的两条直角边,返回斜边边长
        return sqrt((x-obj.x)*(x-obj.x)+(y-obj.y)*(y-obj.y));
    }
    //向量的极角 atan2(y,x)

    /*
     *向量的关系
     */
     bool operator==(Point obj){
        return dcmp(x-obj.x)==0&&dcmp(y-obj.y)==0;
     }
     bool operator<(Point obj){
        return x<obj.x||(x==obj.x&&y<obj.y);
     }
};

const int maxn=60;
Point A[maxn],B[maxn];

double Min,Max;

double DTS(Point P,Point A,Point B){
    if(A==B) return P.dis(A);
    Vec v1=B-A,v2=P-A,v3=P-B;
    if(dcmp(v1*v2)<0)return v2.len();
    if(dcmp(v1*v3)>0)return v3.len();
    return fabs(v1^v2/v1.len());
}

void update(Point P,Point A,Point B){
    Min=min(Min,DTS(P,A,B));
    Max=max(Max,P.dis(A));
    Max=max(Max,P.dis(B));
}
/*
2
2 2
0 0 10 0
0 1 10 1
3 2
635 187 241 269 308 254
117 663 760 413
*/

int main(){
    int T;
    scanf("%d",&T);
    rep(kase,0,T){
        int num_A,num_B;
        scanf("%d %d",&num_A,&num_B);
        double x,y;
        rep(i,0,num_A)scanf("%lf %lf",&x,&y),A[i]=Point(x,y);
        rep(i,0,num_B)scanf("%lf %lf",&x,&y),B[i]=Point(x,y);

        //时间一致,可以当做是速度
        double len_A=0,len_B=0;
        rep(i,0,num_A-1)len_A+=A[i].dis(A[i+1]);
        rep(i,0,num_B-1)len_B+=B[i].dis(B[i+1]);

        int sa=0,sb=0;
        Point pa=A[0],pb=B[0];//正处于哪个点
        Min=1e9,Max=-1e9;
        while(sa<num_A-1&&sb<num_B-1){
            double la=pa.dis(A[sa+1]);
            double lb=pb.dis(B[sb+1]);

            double t=min(la/len_A,lb/len_B);

            Vec va=((A[sa+1]-pa)/la)*(t*len_A);
            Vec vb=((B[sb+1]-pb)/lb)*(t*len_B);

            update(pa,pb,pb+vb-va);

            pa=pa+va;
            pb=pb+vb;

            if(pa==A[sa+1])++sa;
            if(pb==B[sb+1])++sb;
        }
        printf("Case %d: %.0f\n",kase+1,Max-Min);//等于最近的整数
    }
    return 0;
}

 

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