设计模式:迭代器模式

什么是迭代器模式

迭代器模式就是可以提供一种可以遍历聚合对象的方式.又称为游标cursor模式.

迭代器的角色构成

  • 迭代器角色:定义遍历元素所需要的方法,如获取下一个元素的方法next(),判断是否遍历结束的方法hasNext(),移除当前对象的方法remove().
  • 具体迭代器角色:实现迭代器接口中定义的方法,完成集合的迭代
  • 容器角色:一般是一个接口,提供一个iterator()方法.如:Java中的Collection接口,List接口,Set接口.
  • 具体容器角色:抽象容器的具体实现类.如:List接口有序列表实现ArrayList,List接口的链表实现linkList,Set接口的哈希列表的实现HashSet();

常用于开发正向遍历的迭代器和逆向遍历的迭代器.

正向遍历迭代器案例

自定义迭代器接口:

public interface MyIterator {
	 void first();   // 将游标指向第一个元素
	    void next();    // 将游标指标下一个元素
	    boolean hasNext();  // 判断是否存在下一个元素
	 
	    boolean isFirst();  // 判断是否为第一个元素
	    boolean isLast();   // 判断是否为最后一个元素
	 
	    Object getCurrentObj(); // 获取当前游标指向的对象

}

自定义容器,内部类实现迭代器接口:

public class ConcreteMyAggregate {
	private List<Object> list=new ArrayList<Object>();
	public ConcreteMyAggregate() {};
	public ConcreteMyAggregate(List<Object> list) {
		this.list=list;
	}
	
	//添加
	public void addObject(Object object) {
		this.list.add(object);
	}
	//删除
	public void removeObject(Object object) {
		this.list.remove(object);
	}
	
	//获取
	public List<Object> getList(){
		return list;
	}
	//修改
	public void setList(List<Object> list) {
		this.list=list;
	}
	//使用内部类定义迭代器,可以直接使用外部类的属性
	private class ConreteIterator implements MyIterator{
		  private int cursor;     // 定义游标用于记录遍历时的位置
		  
	        @Override
	        public void first() {
	            // 第一个,设置游标为0
	            cursor = 0;
	        }
	 
	        @Override
	        public void next() {
	            // 下一个,判断是否为最后一个数据,如果不是则游标+1
	            if(cursor<list.size()){
	                cursor++;
	            }
	        }
	 
	        @Override
	        public boolean hasNext() {
	            // 是否存在下一个,判断游标是否小于list的长度,是则存在下一个
	            if(cursor < list.size()){
	                return true;
	            }
	            return false;
	        }
	 
	        @Override
	        public boolean isFirst() {
	            // 是否为第一个,判断游标是否为0,是返回true,否则返回false
	            return cursor == 0 ? true : false;
	        }
	 
	        @Override
	        public boolean isLast() {
	            // 是否有最后一个,游标等于list的长度,是返回true,否则返回false
	            return cursor == (list.size()-1) ? true : false;
	        }
	 
	        @Override
	        public Object getCurrentObj() {
	            // 获取当前游标指向的对象
	            return list.get(cursor);
	        }
	}
	//获取迭代器
	public MyIterator createIterator() {
		return new ConreteIterator();
	}
}

测试代码:


public class Test {
	 public static void main(String[] args) {
		 
	        ConcreteMyAggregate cma = new ConcreteMyAggregate();
	        cma.addObject("aa");
	        cma.addObject("bb");
	        cma.addObject("cc");
	 
	        MyIterator iter = cma.createIterator();
	        while (iter.hasNext()){
	            System.out.println(iter.getCurrentObj());
	            iter.next();
	        }
	 
	    }
}
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SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表中的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库中的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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