什么是备忘录模式
备忘录模式:在不影响封装的前提下,捕获一个对象的状态,并在该对象之外保存此状态,以便之后可以恢复对象到此状态。
保存某个对象内部状态的拷贝,这样以后就可以将该对象恢复到原先的状态。
角色构成
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源发器类(Originator):负责创建一个备忘录Memento,用于记录当前时刻它的内部状态,并可以使用备忘录恢复内部状态。
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备忘录类(Memento):负责存储Originator对象的内部状态,并可以防止Originator以外的其它对象访问备忘录Memento。
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负责人类(CareTaker):负责保存好备忘录Memento。
经典案例
备忘录类
public class EmpMemento {
private String ename;
private int age;
private double salary;
public EmpMemento(Emp e) {
this.ename = e.getEname();
this.age = e.getAge();
this.salary = e.getSalary();
}
public String getEname() {
return ename;
}
public void setEname(String ename) {
this.ename = ename;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
源发器类
public class Emp {
private String ename;
private int age;
private double salary;
// 进行备忘操作,并返回备忘录对象
public EmpMemento memento(){
return new EmpMemento(this);
}
// 进行数据恢复,恢复成指定备忘录对象的值
public void recovery(EmpMemento mmt) {
this.ename = mmt.getEname();
this.age = mmt.getAge();
this.salary = mmt.getSalary();
}
public Emp(String ename, int age, double salary) {
this.ename = ename;
this.age = age;
this.salary = salary;
}
public String getEname() {
return ename;
}
public void setEname(String ename) {
this.ename = ename;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
负责人类
public class CareTaker {
private EmpMemento memento;
// 可以保存多个备忘录点
//private List<EmpMemento> list = new ArrayList<EmpMemento>();
public EmpMemento getMemento() {
return memento;
}
public void setMemento(EmpMemento memento) {
this.memento = memento;
}
}
测试代码
public class Test {
public static void main(String[] args) {
CareTaker taker = new CareTaker();
Emp emp = new Emp("KEVIN", 20, 10000);
System.out.println("第一次打印对象: "+ emp.getEname() + "," + emp.getAge()+"," +emp.getSalary());
// 备份数据
taker.setMemento(emp.memento());
emp.setAge(18);
emp.setEname("COCO");
emp.setSalary(9000);
System.out.println("第二次打印对象: "+ emp.getEname() + "," + emp.getAge()+"," +emp.getSalary());
emp.recovery(taker.getMemento()); // 恢复到备忘录对象保存的状态
System.out.println("第三次打印对象: "+ emp.getEname() + "," + emp.getAge()+"," +emp.getSalary());
}
}
常用场景
- 棋类游戏中的,悔棋
- 普通软件中的,撤销操作
- 数据库软件中的,事务管理中的,回滚操作
- Photoshop软件中的,历史记录