设计模式:备忘录模式(Memento)

什么是备忘录模式

备忘录模式:在不影响封装的前提下,捕获一个对象的状态,并在该对象之外保存此状态,以便之后可以恢复对象到此状态。
保存某个对象内部状态的拷贝,这样以后就可以将该对象恢复到原先的状态。

角色构成

  • 源发器类(Originator):负责创建一个备忘录Memento,用于记录当前时刻它的内部状态,并可以使用备忘录恢复内部状态。

  • 备忘录类(Memento):负责存储Originator对象的内部状态,并可以防止Originator以外的其它对象访问备忘录Memento。

  • 负责人类(CareTaker):负责保存好备忘录Memento。

经典案例

备忘录类

public class EmpMemento {
 
    private String ename;
    private int age;
    private double salary;
 
    public EmpMemento(Emp e) {
        this.ename = e.getEname();
        this.age = e.getAge();
        this.salary = e.getSalary();
    }
 
    public String getEname() {
        return ename;
    }
 
    public void setEname(String ename) {
        this.ename = ename;
    }
 
    public int getAge() {
        return age;
    }
 
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
 
    public double getSalary() {
        return salary;
    }
 
    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}

源发器类


public class Emp {
 
    private String ename;
    private int age;
    private double salary;
 
    // 进行备忘操作,并返回备忘录对象
    public EmpMemento memento(){
        return new EmpMemento(this);
    }
 
    // 进行数据恢复,恢复成指定备忘录对象的值
    public void recovery(EmpMemento mmt) {
        this.ename = mmt.getEname();
        this.age = mmt.getAge();
        this.salary = mmt.getSalary();
    }
 
    public Emp(String ename, int age, double salary) {
        this.ename = ename;
        this.age = age;
        this.salary = salary;
    }
 
    public String getEname() {
        return ename;
    }
 
    public void setEname(String ename) {
        this.ename = ename;
    }
 
    public int getAge() {
        return age;
    }
 
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
 
    public double getSalary() {
        return salary;
    }
 
    public void setSalary(double salary) {
        this.salary = salary;
    }
}

负责人类

public class CareTaker {
 
    private EmpMemento memento;
 
    // 可以保存多个备忘录点
    //private List<EmpMemento> list = new ArrayList<EmpMemento>();
 
    public EmpMemento getMemento() {
        return memento;
    }
 
    public void setMemento(EmpMemento memento) {
        this.memento = memento;
    }
 
}

测试代码

public class Test {
 
    public static void main(String[] args) {
 
        CareTaker taker = new CareTaker();
        Emp emp = new Emp("KEVIN", 20, 10000);
        System.out.println("第一次打印对象: "+ emp.getEname() + "," + emp.getAge()+"," +emp.getSalary());
        // 备份数据
        taker.setMemento(emp.memento());
 
        emp.setAge(18);
        emp.setEname("COCO");
        emp.setSalary(9000);
 
        System.out.println("第二次打印对象: "+ emp.getEname() + "," + emp.getAge()+"," +emp.getSalary());
 
        emp.recovery(taker.getMemento());   // 恢复到备忘录对象保存的状态
 
        System.out.println("第三次打印对象: "+ emp.getEname() + "," + emp.getAge()+"," +emp.getSalary());
 
    }
}

在这里插入图片描述

常用场景

  1. 棋类游戏中的,悔棋
  2. 普通软件中的,撤销操作
  3. 数据库软件中的,事务管理中的,回滚操作
  4. Photoshop软件中的,历史记录
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