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快速排序的基本思想:通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中一部分记录的关键字均比另一部分的关键字小,则可分别对这两部分记录继续进行排序,以达到整个序列有序。
6.1 算法描述
快速排序使用分治法来把一个串(list)分为两个子串(sub-lists)。具体算法描述如下:
从数列中挑出一个元素,称为 “基准”(pivot);
重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区退出之后,该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作;
递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数列排序。
代码如下:
#include<iostream>
using namespace std;
// 分类 ------------ 内部比较排序
// 数据结构 --------- 数组
// 最差时间复杂度 ---- 每次选取的基准都是最大(或最小)的元素,导致每次只划分出了一个分区,需要进行n-1次划分才能结束递归,时间复杂度为O(n^2)
// 最优时间复杂度 ---- 每次选取的基准都是中位数,这样每次都均匀的划分出两个分区,只需要logn次划分就能结束递归,时间复杂度为O(nlogn)
// 平均时间复杂度 ---- O(nlogn)
// 所需辅助空间 ------ 主要是递归造成的栈空间的使用(用来保存left和right等局部变量),取决于递归树的深度,一般为O(logn),最差为O(n)
// 稳定性 ---------- 不稳定
void Swap(int arr[], int i, int j)
{
int temp = arr[i];
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
int Partition(int arr[], int left, int right)
{
int pivot = left; //每次都选择第一个元素作为基准
int pivot_index = left + 1; //pivot_index为小于基准的子数组的最后一个元素的索引
for (int i = pivot_index; i < right + 1; i++) //遍历基准以外的其他元素
{
if (arr[i] <= arr[pivot]) //把小于等于基准的元素放到前一个子数组的末尾
{
Swap(arr, i, pivot_index);
pivot_index++;
}
}
Swap(arr, pivot, pivot_index - 1);// 最后把基准放到前一个子数组的后边,
//即基准的前面是小于基准的子数组,基准的后面是大于基准的子数组
return pivot_index - 1; //返回基准的索引
}
void QuickSort(int arr[], int left, int right)
{
if (left >= right)
{
return;
}
int partition = Partition(arr, left, right);
QuickSort(arr, left, partition-1);
QuickSort(arr, partition + 1, right);
}
int main()
{
int arr[] = { 5, 2, 9, 4, 7, 6, 1, 3, 8 };
int n = 9;
QuickSort(arr, 0, n - 1);
for (int i = 0; i < n; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
快速排序是不稳定的排序算法,不稳定发生在基准元素与A[pivot_index-1]交换的时刻。
比如序列:{ 5, 1, 3, 4, 3, 8, 9, 6, 7 },基准元素是5,一次划分操作后5要和第二个3进行交换,从而改变了两个元素3的相对次序。因此快速排序是不稳定的排序算法。