Go websocket 做消息推送(视频弹幕的简单实现原理)

本文通过Go语言实现websocket技术,详细讲解如何进行消息推送,特别是针对视频弹幕的实时互动功能。通过`server.go`和`connection.go`两个关键文件的解析,了解websocket连接建立、维护及消息传递的全过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • server.go
package main

import (
	"github.com/gorilla/websocket"
	"net/http"
	"socket/impl"
	"time"
)

var (
	upGrader = websocket.Upgrader{
   
		CheckOrigin: func(r *http.Request) bool {
   
			return true
		},
	}
)

func wsHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
   

	var (
		wsConn *websocket.Conn
		err    error
		data   []byte
		conn   *impl.Connection
	)

	if wsConn, err = upGrader.Upgrade(w, r, nil); err != nil {
   
		return
	}
	if conn, err = impl.InitConnection(wsConn); err != nil {
   
		goto ERR
	}

	go func() {
   
		for {
   
			if err := conn.WriteMessage([]byte
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