ThreadLocal用法与原理

一、用法:

ThreadLocal用于保存线程之间的共享变量:对于同一个static ThreadLocal,不同线程只能从get,set,remove自己的变量,而不会影响其他线程的变量

1.ThreadLocal.get:获取ThreadLocal中当前线程共享变量的值

2.ThreadLocal.set:设置ThreadLocal中当前线程共享变量的值

3.ThreadLocal.remove:移除ThreadLocal中当前线程共享变量的值

4.ThreadLocal.initialValue:ThreadLocal没有被当前线程赋值值或当前线程remove方法后调用get方法,返回的值,如果没有重写,那么默认值为null;即get之前必须set,否则就重写initialValue,否则会报空指针异常

二、原理:

1.get:先获取到当前线程;再从线程中,取出ThreadLocalMap;如果为空的话,则取默认值;不为空,则用key=ThrealLocal从Map中取出值

2.其中ThreadLocalMap是以Entry作为键值对,继承弱引用;所以存在,当线程没有结束,但是ThreadLocal已经被回收了,可能导致线程中存在ThreadLocalMap<null,Object>键值对,造成内存泄漏。虽然ThreadLocal的get和set方法可以清除ThreadLocalMap中key为null的value,但是get和set方法在内存泄漏后,不一定必会调用。所以有这二种处理方式

    2.1 使用完线程共享变量后,显示调用ThreadLocalMap.remove清除线程共享变量

    2.2 JDK建议ThreadLocal定义为private static,这样ThreadLocal的弱引用问题则不存在

三、实现代码

四、常用场景

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