什么是指针

什么是指针:
指针是一种数据类型(代表内存地址的整数),使用它定义的变量叫指针变量。

为什么使用指针:
1、函数之间无法通过传参共享变量。
函数的形参变量属于被调用于者,实参属于调用者,函数之间的名字空间相互独立是可以重名的,函数之间的数据传递都是值传递(赋值、内存拷贝)。
2、使用指针可以优化函数之间传参的效率。
3、堆内存无法与标识符建立联系,只能配合指针使用。

如何使用指针:
定义:类型* 变量名p;
1、指针变量与普通变量使用方法有很大区别,一般以p结尾,与普通变量区分开。
2、表示此变量是指针变量,一个只能定义出一个指针变量,不能连续定义。
int* p1,p2,p3; // p1是指针,p2,p3是int变量
int *p1,*p2,*p3; // 三个指针变量
3、类型表示的是存储是什么类型变量的地址,它决定当通过地址访问这块内存时访问的字节数。
4、指针变量的默认值也是不确定,一般初始化为NULL(空指针)。

赋值:指针变量 = 地址
	栈地址赋值:
		int num = 0;
		int* p = NULL;
		p = #
	堆地址赋值:
		int* p = NULL;
		p = malloc(4);
解引用(根据地址访问内存):*指针变量名 <=> 变量
	1、根据变量中存储的内存编号去访问内存中的数据,访问多少个字节要根据指针变量的类型。
	2、如果指针变量中存储的地址出错,此时可能发生段错误(这是赋值产生的错误)。

使用指针要注意的问题:
空指针:
指针变量的值为NULL(大多数是0,也有特殊情况是1),这种指针变量叫空指针,空指针不能进行解引用(指针变量),NULL被操作系统当作复位地址了(存储了系统重启所需要的数据),当操作系统察觉到程序访问NULL位置的数以的时就会向程序发送段错误的信号,程序就会死亡。
空指针还被当作错误标志,如果一个函数的返回值是指针类型,实际返回的值是NULL,则说明函数执行失败或出错。
在C语言代码中应该杜绝对空指针进行解引用,当使用来历不明的指针(调用者提供的)前应该先判断是否为NULL。
#define NULL ((void
)0)
if(NULL == p)
{

	}

野指针:指针变量的值是不确定的或都是无效的,这种指针叫野指针。
	使用野指针不一定会出问题,可能产生的后果如下:
	1、一切正常
	2、段错误
	3、脏数据
	虽然野指针不一定会出错,但野指针比空指针的危险更大,因为野指针是无法判断出来、也无法测试出来,也就意味着一旦产生无法杜绝。
	虽然野指针无法判断也无法测试出来,但是所有的野指针都是人为制造出来的,最好方法就是不生产野指针:
	1、定义指针变量时要初始化。
	2、不返回局部变量的地址。
	3、资源释放后,指向它的指针及时置空。

指针的运算:
指针的本质就是个整数,因此从语法上来说整数能使用的运算符它都能使用。
不是所有的运算符对指针运算都是有意义的。
指针+整数 <=> 指针+宽度整数 向右移动
指针-整数 <=> 指针-宽度
整数 向左移动
指针-指针 <=> 指针-指针/宽度 计算出两个指针之间相隔多少个元素。

指针与数组:
数组名就是个指针(常指针),数组名与数组首地址是映射关系,而指针是指向关系。
由于数组名就是指针,所以数组名可以使用指针的解引用运算符,而指针也可以使用数组的[]运算符。
使用数组当函数的参数时,数组会蜕变成指针,长度也就丢失,因此需要额外添加一个参数用来传递数组的长度。

指针与const:
const int* p; 保护指针指向的数据,不能通过指针解引用修改内存的值。
int const *p; 同上
int * const p; 保护指针变量,指针变量初始化之后不能再显式的赋值。
const int *const p; 既不能修改指针的值,也不能修改内存的值。
int const * const p; 同上。

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