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本文只是记录C#的部分知识点
小案例
C#严格区分大小写
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace myFirstApp //命名空间,组织管理类,可包含多个类
{
class Program//类 C#程序是由一个个类组成 {
static void Main(string[] args)//Main方法是程序的入口
{
const string NAME = "定义常量";//用const定义常量
Console.WriteLine(NAME);//WriteLine打印并换行
Console.Write("HELLO WORLD");//Write打印输出不换行
string today="鱼香肉丝";
string tomorrow="小鸡炖蘑菇";
Console.WriteLine("我今天吃{0},明天吃{1}。", today, tomorrow);
}
}
}
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visual studio 运行
- F5调试运行
- Ctrl+F5不调试直接运行
C#注释
- //单行注释
- /**/多行注释
- ///文档注释:只能在类、方法、属性的前面,不能用来注释单个变量
C#变量
- 声明变量:数据类型 变量名;
int age;
- 变量赋值:变量名=值;
age=18;
- 变量的使用:
Console.Write(age);
C#数据类型
- char :存储用 ”
char sex='男';
- string : 存储用 “”
string name="张三";
- int :
int age=18;
- float
- double :
double salary=5000.22;
- deciml
数据类型转换
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自动数据类型转换
2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型。
以3.5+8为例,显然数字8的精度较低(int),而3.5的精度较高(double),所以,8会自动转换为double型,即转换为3.5+8.0进行运算,结果为11.5。
double i=2;//2的精度低于i,所以2会自动转换为2.0赋值给i;
int m=3.0;//m的精度低于3.0,但是变量值可以变,变量类型不能变,由于m已经声明为int,所以这条会出错
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- 强制类型转换
int i=(int)3.0;
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double 型强制转换为int型将失去小数部分
//string转int
int int A = 0;
int A =int.Parse(str);
int.TryParse(str, out intA);
int A = Convert.ToInt32(str);
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运算符优先级
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括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。
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一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 –(自减) 、 !(逻辑非)。
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*(乘)、/(除)、%(取余)。
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+(加)、-(减)。
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<(小于)、>(大于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
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==(等于)、!=(不等于)。
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&&(逻辑与)。
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||(逻辑或)。
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赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
C#数组
- 一维数组
数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度];
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C#中数组元素有多种初始化方式
数组.Length 属性会返回数组的长度
- 二维数组
//声明二维数组,包含2个一维数组,每个一维数组3个变量
int[,] arr = new int[2, 3];
arr[1, 0] = 28;
Console.WriteLine(arr[1,0]);
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获取二维数组的长度?使用GetLength() 0表示行数,1表示列数
//获取二维数组中有多少个一维数组
Console.WriteLine(ch.GetLength(0));
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foreach
迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值
控制台接收输入 readLine()
调试程序
- 在程序可能发生错误的位置添加断点,按F9 或者在该行最前面双击
- 执行程序进入调试,F5进入调试按F10单步执行
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