对象的创建:当虚拟机遇到一条new指令时,会去检查这个类是否已经被加载、解析、初始化过,如果没有,会执行类加载过程,当类加载检查通过之后会给对象分配内存,内存分配完成之后,虚拟机会对对象进行必要的设置,例如该对象是哪个类的实例、如何才能找到类的元数据信息等,这些信息存放在对象头中。之后会执行init方法,把对象按照程序员的意愿进行初始化,至此一个真正可用的对象才算完全生成出来。
对象的内存布局:对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。
对象头:对象头包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等;另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针确定这个对象是哪个类的实例。
实例数据:实例数据是对象真正存储的有效信息,是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容。
对齐填充:对齐填充起占位符的作用,用来保证对象的大小是8字节的整数倍。