【函数】C语言(3)

函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。

 定义函数

return_type function_name( parameter list )
{
    body of the function
}
  • 返回类型:返回值的类型,没有返回值时return_type时关键词void
  • 函数名称
  • 参数
  • 函数主体

实例:

/* 函数返回两个数中较大的那个数 */
int max(int num1, int num2) 
{
   /* 局部变量声明 */
   int result;
 
   if (num1 > num2)
      result = num1;
   else
      result = num2;
 
   return result; 
}

函数声明

return_type function_name(parameter_list);

int max(int num1, int num2);
// 函数声明中,参数名称可省去
int max(int, int);

调用函数

当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。

#include <stdio.h>
 
/* 函数声明 */
int max(int num1, int num2);
 
int main ()
{
   /* 局部变量定义 */
   int a = 100;
   int b = 200;
   int ret;
 
   /* 调用函数来获取最大值 */
   ret = max(a, b);
 
   printf( "Max value is : %d\n", ret );
 
   return 0;
}
 
/* 函数返回两个数中较大的那个数 */
int max(int num1, int num2) 
{
   /* 局部变量声明 */
   int result;
 
   if (num1 > num2)
      result = num1;
   else
      result = num2;
 
   return result; 
}

output:

Max value is : 200

函数参数

形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。

1、传值调用

该方法吧参数的实际值复制给函数形参,修改函数内部形参不影响实际参数。

#include <stdio.h>

void swap(int, int);

int main()
{
    int x=2, y=3;
    printf("交换前 x=%d\n", x);
    printf("交换前 y=%d\n", y);
    /* 调用函数来交换值 */
    swap(x, y);
    printf("交换后 x=%d\n", x);
    printf("交换后 y=%d\n", y);

    return 0;
}

void swap(int x, int y)
{
    int temp;
    temp = x;
    x = y;
    y = temp;

    return;
}

output:

交换前 x=2
交换前 y=3
交换后 x=2
交换后 y=3

可以看到,主函数中的a和b实际上没有交换

2、引用调用

通过引用传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指针操作时,就相当于对实参本身操作。

#include <stdio.h>

void swap(int*, int*);

int main()
{
    int x=2, y=3;
    printf("交换前 x=%d\n", x);
    printf("交换前 y=%d\n", y);

    swap(&x, &y);
    printf("交换后 x=%d\n", x);
    printf("交换后 y=%d\n", y);

    return 0;
}

void swap(int *x, int *y)
{
    int temp;
    temp = *x;
    *x = *y;
    *y = temp;

    return;
}

output:

交换前 x=2
交换前 y=3
交换后 x=3
交换后 y=2

交换成功 !

变量作用域

作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问

1、局部变量

在某个函数或块的内部声明的变量称为局部变量。

#include <stdio.h>
 
int main ()
{
  /* 局部变量声明 */
  int a, b;
  int c;
 
  /* 实际初始化 */
  a = 10;
  b = 20;
  c = a + b;
 
  printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
 
  return 0;
}

 

2、全局变量

全局变量定义在函数外部,通常是在程序的顶部。全局变量在整个程序生命周期内都是有效的,在任意的函数内部能访问全局变量。

#include <stdio.h>
 
/* 全局变量声明 */
int g;
 
int main ()
{
  /* 局部变量声明 */
  int a, b;
 
  /* 实际初始化 */
  a = 10;
  b = 20;
  g = a + b;
 
  printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
 
  return 0;
}

局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,局部变量的值会覆盖全局变量的值。

 

3、形式参数

函数的参数,被当作该函数内的局部变量,它们会优先覆盖全局变量。

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