使用UDP如何进行网络通信

UDP是一种面向无连接的通信协议,何为面向无连接?即两方通信时,另一方可以不在线,但是一方却可以发送消息,期间消息段可能会丢失,但是因为是面向无连接,所以不保证消息一定能送达。

UDP是面向数据报的。但是在通信时,无法保证对方机器和我们的机器的字节序端口什么的都一样,比如有的机器是大端,有的机器是小端,那么报文传输到对方的机器时就会变成混乱的无序的。由于该项问题的产生,所以在网络中对报文进行了规定。

先发出的是低地址,后发出的是高地址,也就是说在网络中采用的是大端字节序。那么在有些小端机器上收到数据之后,要进行转换。在linux的#include<arpa/inet.h>中,定义了转换的函数。

  htonl(unit32_t hostlong)
htons(unit16_t hostshort)
ntohl(unit32_t hostlong)
ntohs(unit16_t hostshort)

hton-----表示从主机字节序转为网络字节序
ntoh-----表示从网络字节序转为主机字节序
l---表示32位长整数 s ----表示16位长整数

网络中定义了一个结构体sockaddr,为了接收任意类型,这个结构体其中一个参数就是地址类型。

 

使用其接口我们可以写出基于UDP的服务器和客户端简单的通信程序。

头文件:

服务端:

客户端:

 

运行结果:

 

 

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