iOS dispatch_semaphore 信号量使用(返回顺序控制)

背景

在有些时候,我们需要通过信号量来对block运算和返回操作的顺序进行控制,达到先完成block中的计算后,再返回值的效果。

Example

/// #import <UserNotifications/UserNotifications.h>

- (BOOL)cj_chekEnableOfNotify {
    
    if (@available(iOS 8.0,*)) {
        dispatch_semaphore_t signal;
        signal = dispatch_semaphore_create(0);
        __block BOOL notificationEnable = NO;
        // 这个时候不加信号量监听在block还没回调赋值之前就return了
        [[UNUserNotificationCenter currentNotificationCenter] getNotificationSettingsWithCompletionHandler:^(UNNotificationSettings * _Nonnull settings) {
            if (settings.authorizationStatus == UNAuthorizationStatusAuthorized) {
                notificationEnable = YES;
            }
            dispatch_semaphore_signal(signal);
        }];
        // 等待状态获取完成
        dispatch_semaphore_wait(signal, DISPATCH_TIME_FOREVER);
        return notificationEnable;
    } else {
        UIRemoteNotificationType type = [[UIApplication sharedApplication] enabledRemoteNotificationTypes];
        if(UIRemoteNotificationTypeNone != type){
            return YES;
        }
    }
     return NO;
}

加微信:FBY-fan 回复「面试题」,领取 11 类面试题,包含:多线程、内存管理、设计模式、数据安全及加密、数据结果与算法、网络、性能优化、Block、RunLoop、Runtime、UI 相关

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